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我觉得这次的免费罗盘是一个非常好的思路。高强度的怪物数值以及宠物硬性要求已经是非常非常高的门槛了,抽宠物大几千,造车大几千,这已经不是一笔小钱了,结果花了不少钱,去刷图,面对天价罗盘与不匹配的收益比,是让人花了钱还玩不爽,遭罪受!严重打击玩家们对氪金的积极性!!!
所以,罗盘的门槛更应该是对于克度和bd强度,而不是罗盘本身的价格。
红罗盘本身不贵,但必须在红深空才能使用,且必须是三十万亿输出且高生
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而且降低单局成本,也能降低单局掉落。比如以前单局1000的成本,掉落物价值得上1500才能保证税后收益。而大量的掉落物,不管是通货还是道具,都会对游戏的整体进度造成极大冲击。特别是现在盛行两班倒,人停号不停,这样的“高产出”极大加速游戏迈向“大后期”的进程。总而言之,降低单局成本,降低单局掉落数量,百利无一害!比你们乱动宠物效果、玩法基础掉落数量要高明一万倍!
给普通深空一点存在感吧
官方光顾着做那个九红深空,现在普通深空可有可无,掉落没比u8高多少,成本可比u8高多了,现在要不就刷u8,要么就一步到位刷红深空,你那普通深空存在的意义在哪呢,你们不是鼓励玩家上深空吗,就是这么鼓励的啊。还是之前那个问题,你游过度极其不顺滑,自己的员工都不玩这个游戏的吗,不知道自己做的游戏内容有很大的瑕疵吗?

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普通深空渴瘾塔罗魔方大亨黑帆,这些收益都跟红深空一样,3.4万亿就能刷金罗盘,免疫只需要按需即可,何来过度不平滑一说






这样大家在赛季就正常速度玩,在“闪






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