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2.5万
攻略
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火炬之光:无限
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嘴替发言
21
带图
1327
长评
412
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
3544
画面优秀
599
物超所值
598
操作流畅
217
音效动听
151
剧情跌宕
82
运行稳定性
3167
玩法设计
855
游戏平衡
201
日常肝度
197
画面视觉
195
操作体验
177
故事情节
109
资源获取
78
UI设计
77
User415634963
User415634963
玩过 37 小时后评价
打完K8万界游戏结束,U8和深空跨幅太大没有六级赛季宠加两到三个六级往期宠提升太慢纯纯浪费时间,强化材料和火没白鸟和船长也会拉开很大差距,想要自动收集和宠物切换必须买赛季手册,如果你没钱没时间是玩不动的,有钱也要接受赛季宠变往期的削爆率和贬值
说真的这游戏很畸形几乎堵死所有左脚踩右脚的bd(未开发的不算)只能硬堆造价导致想快速提升只能去买火,对我来说这已经失去可玩性了它就像商场门口的娃娃机你不往里面投币它就不会抓娃娃抓了也会空
6 小时前
来自 Vivo IQOO 12 Pro
User45739524
累计击败418万
最高等级100
活跃天数246天
User45739524
玩过 829 小时后评价(总时长 846 小时)
真金白银抽的宠物到下赛季直接砍废,每个赛季都在砍掉落,打宝游戏打不到宝,策划团队天天暗调爆率,几千块抽的宠物保质期只有一个赛季,纯幽默
啊离谱
:
快回来玩啊,米哈游送宠物了
2026/8/16
来自 PC 客户端
User569589747
累计击败616万
最高等级100
活跃天数291天
User569589747
玩过 1298 小时后评价(总时长 1685 小时)
每个赛季想办法让你抽宠,下个赛季就削,抽的跟打水漂似的,让你花钱都不舒服
ZPFree
:
现在不用等下赛季了,当前赛季刚抽完就砍
2026/7/26
来自 PC 客户端
幸运E的修士
幸运E的修士
玩过
玩了一会,玩到宠物系统发现不对劲了,这不就是商城卖数值吗?战斗宠、掉落宠,氪金就能提高角色数值还能增加掉落,作为一个刷子游戏,官方商城氪金加掉率太夸张了。我玩流放也快两千小时了,流放能做到现在这样很大一个原因就是官方不卖数值只卖外观、特效和仓库,国内厂的理念怎么就是转不过来呢?
独狼练习
:
除了宠物是卖数值,其他都不是,这个游戏还有很多可以通过努力提升的渠道,没有宠物也能靠努力通关,毕竟是手游,能有这么良心的刷子手游已经很好了
2026/7/12
来自 iOS 设备
玖玖安好(buuing)
累计击败108万
最高等级98
活跃天数195天
玖玖安好(buuing)
玩过 484 小时后评价(总时长 502 小时)
作为一个从《火炬之光》单机时代玩过来的老玩家,听说出了手游续作时,内心是充满期待的。然而几个赛季玩下来,这款游戏给我的感受,用一个词概括就是——失望。它本该是一款有潜力的ARPG,却在一系列设计失误中,逐渐变成了一款让人身心俱疲的“付费上班”模拟器。
一、氪金与宠物:看不见的“天花板”
这是最让我寒心的一点。官方或许会说“不氪金也能玩”,但实际体验完全是另一回事。
游戏最大的问题出在宠物(契灵)系统上。表面上宠物只是辅助,但实际上高等级宠物带来的收益差距是碾压级的。有玩家测算过,1级宠物和6级宠物在收益上的差距高达76%。这意味着什么?意味着零氪或微氪玩家在起跑线上就输了一大截。传奇契灵增加的契约点,更是形成了“无法弥补的差距”。
更恶心的是,等级系统也跟氪金深度绑定了。96级以后升级难如登天,死亡一次扣10%经验。而高等级灵契可以帮你减免这个惩罚——非氪和微氪玩家光在这一项上起点就少了四个天赋点。这不是逼氪是什么?
有玩家一针见血地指出:“你零氪他要让你肝三个月,你氪满他还要让你肝三个月,那你氪来干嘛”。宠物在偷偷提高收益,普通玩家的成长空间却被不断压缩。Maxroll这样的专业游戏网站都已经终止了对《火炬之光:无限》的支持,直言“宠物毁了火炬之光”。
二、BD平衡性:从“百花齐放”到“唯一真神”
ARPG最大的乐趣之一就是研究各种Build(配装方案),体验不同流派的玩法。但《火炬之光:无限》在这方面做得极其糟糕。
技能设计存在严重的平衡性问题,不同技能之间的性能差距可以达到几倍甚至十倍。更可怕的是,连续多个赛季都出现了所谓的 “唯一真神BD” ——上个赛季是“护甲人”,这个赛季换了个皮变成“护盾人”。其他所有流派都成了玩具、过渡品、下水道。
有玩家痛心地总结道:“当一款游戏只有一种BD能玩;当几十种技能、十几个特性、上百种暗金都沦为陪衬;当玩家不需要思考、不需要创造、不需要探索,只需要抄作业、堆数值;这款游戏,离‘死去’,就不远了。”
所谓的BD自由开放其实是假象——核心暗金普通玩家永远打不到,没有那几件关键装备就根本玩不了某个流派。暗金装备的设计也很随意,同为传奇装备,词缀条数竟然可以不一样。
三、后期内容:无尽的重复与坐牢
刷子游戏确实免不了重复劳动,但《火炬之光:无限》把“刷”这件事做得毫无乐趣可言。
剧情方面,前几章还算中规中矩,但所谓的“第四章/第五章”简直敷衍到了极点——一句“追击到异界”就把玩家打发了,后面全是跟前三章完全一样的地图,零剧情对话,NPC换个名字立绘都不带改的。第三章主线结束后就是无限重复的刷刷刷。
后期升级的难度更是离谱。到了85级以后游戏节奏就变得停滞而无聊,96级以后更是“升级难登天”。普通玩家长期停留在K7+96级的状态,想再往上提升,面对的是K8信标获取的无聊消耗和高级装备极低的爆率。精英首领整天只掉白蓝垃圾,刷不出装备就没有成就感。
整个游戏的成长曲线不是线性的,爽点间隔太远,越玩越觉得是在坐牢。
四、剧情与世界观:苍白到可笑
作为一个有单机IP背书的游戏,剧情本应是强项。但《火炬之光:无限》在这方面简直是灾难。
玩家被扔进一个“好人打坏人”的俗套冲突中,主角和反派之间没有任何个人层面的张力。剧情老土也就罢了,后期直接摆烂——用重复的地图和换皮的NPC糊弄玩家。这种敷衍态度,让人很难相信开发团队对这个世界观有任何尊重。
五、优化与手感:糟糕的体验
PC端优化欠佳,手机端更是惨不忍睹——发热严重、掉帧卡顿。有玩家反映切到后台后CPU占用反而飙升。作为一款2023年之后的游戏,这样的优化水平实在说不过去。
操作手感方面,打击感略差,掉落率也很“迷”。整体给人的感觉就是——“仿‘流亡之路’太多了吧,但又没有这么多这么复杂这么完善的系统,重点的增强了氪金份量”。
写在最后
《火炬之光:无限》不是没有优点——画面还算好看,技能也比较华丽,作为手游上手也算流畅。但这些闪光点,完全被上述种种问题掩盖了。
这款游戏正在从“有创造力的ARPG”变成“赛季制数值碾压游戏”。如果你只是想找个休闲游戏随便刷刷,或许还能勉强接受。但如果你期待的是有深度、有乐趣、公平的ARPG体验——我建议你慎重考虑,甚至直接绕道。
至少对我来说,这款游戏辜负了“火炬之光”这个名字。
不得已非不己
:
肝就行了还要柯那玩个毛
修改于 2026/7/17
来自 PC 客户端
天下霸仓
天下霸仓
玩过
Steam端游玩了5天,第一天就k八了,每天强度拉满十小时,没宠物掉落一坨屎,5天收益还没到1000火,投入一万火。u8深空又得花钱打造t0,就算打造够伤害和抗伤没掉落宠也是一坨大便,所以建议卸载删除。
2026/8/18
来自 HONOR DNN-AN00
54641
54641
玩过 2523 小时后评价(总时长 2588 小时)
看我游戏时长玩了已经十几个赛季了我的评价是这游戏很明显差不多快凉了!
作为一个暗黑类刷子游戏,已经没有爽刷和打宝的掉落感了,更像是花钱找个班上的螺丝工体验。现在游戏看似玩法众多,其实每种玩法都死死绑定宠物和罗盘,根本没有任何策略可言,就是比拼谁的6级宠物在当前版本更强势,异界天赋基本可有可无,每种养成对应一种宠物,表面看是打宝其实就是卖数值。而且是全方位卖数值,手册英雄必须强势,手册割一波,赛季英雄绑定攻击宠物,攻击宠物割一波,赛季玩法宠物也必须强势,赛季宠物割一波,然后再搞几个限定宠物什么命运卡空空,罗盘多多,掉落花火。总之就是能卖的数值全搞上。然后每个赛季不管什么改动,全是自身利益,全是为了更好的卖数值。多了也没必要说了,现在就靠发商单,送源晶找几个主播坑粉丝,我就看你能撑多久把。
张伟
:
我和你的感受是一毛一样,这个赛季基本没玩,还在刻7呢,不想动了
2026/9/2
来自 PC 客户端
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小一酱
累计击败651万
最高等级99
活跃天数481天
小一酱
玩过 615 小时后评价(总时长 616 小时)
这个赛季 太拉了 掉落拉 没有爽感 666也刷不出来火 提升都提升不了 怎么爽
熊曦汐
:
心动神仙道,了解一下,阿宽就是里面的一个宠物名字。十几年前就坑了我十几万。那时候也是各种暗改,花了大几千上万养成的宠物,一次暗改直接变废物。所以,说心动良心游戏的,那就大错特错了。
2026/8/3
来自 PC 客户端
吃螃蟹
吃螃蟹
玩过 3333 小时后评价(总时长 3870 小时)
非常恶心的游戏 纯粹的骗氪 上赛季抽的宠物这赛季立马削进土里 返场前一天才想到加强
忘川
:
91级爆率越来越低,装备词条也不好,刷词条50左右能出现好的词条。本来爆率就地还不给好词条,浪费时间。卸载了,本来这种刷子游戏,就是体验爆装备的快乐,结果装备装备不给,火和灰也不给。玩个屁。还有换装备身上的原皮肤不根据装备选择更换,有个毛的意思,你都换衣服了,外观不变。垃圾
2026/7/28
来自 iOS 设备
Anxious
Anxious
玩过 3127 小时后评价(总时长 3759 小时)
作为依靠宠物氪金的刷子游戏,版本的改动会让自己花费几千的宠物 马上失去价值。
不建议新人进入游戏。如果只是来搬砖的 。不要额外投入 玩个1周就可以了
许斯
:
说得没毛病
2026/7/16
来自 PC 客户端
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7.3
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共 25,863 条评价
近期趋势
总结 -
高自由度的技能BD构筑与爽快刷宝循环依然受到认可,而深空等后期玩法中宠物加成对掉落收益的影响则被顺带提及。
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