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2.1万
攻略
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火炬之光:无限
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
6.9
21716个评价
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嘴替发言
20
带图
1172
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380
游戏时长 1h+
好评
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差评
有趣好玩
2683
物超所值
556
画面优秀
544
操作流畅
201
音效动听
140
剧情跌宕
78
运行稳定性
2971
玩法设计
744
游戏平衡
183
画面视觉
175
日常肝度
173
操作体验
163
故事情节
97
游戏福利
62
资源获取
61
小俊
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
作为0氪玩家,游戏后期就是攒火买装备,攒火打造,上限也就k8了,然后每天盼着多掉点火,因为掉的装备也不值钱,每天都是牛马,逐渐就烦了,但是玩暗黑3就不会这么枯燥,因为有掉宝的惊喜感,不过游戏机制在这,见仁见智吧。我现在都是新赛季打到k8就溜,等赛季末买点火,找两个喜欢的套路爽一下,结束。
wo烧烤店
:
打火卖,是不是可以搬砖
一朵青头菌
游戏时长 169 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
作为0氪社畜玩家(每天大概2小时)游戏后期就是攒火买装备和打造,不氪金不买火的话上限也就k8了,打u8都费劲。然后每天盼着多掉点火,因为掉的装备也不值钱,纯打螺丝,逐渐就腻了,每天攒的火点两下打造就没了。但是玩暗黑3就不会这么枯燥,因为有掉宝的惊喜感,不过游戏机制在这,见仁见智吧,目前手游好像没有同类的竞品,虽然拿出来就能刷两把。我现在都是新赛季开荒,打完k8万界就溜,等赛季末买点火,提升打造爽几天,结束。个人感觉手游端的优化还不错,发热耗电都控制的很好。
送钱要命
:
没抽6级赛季宠和劫车宠的不配玩火炬了,以前的6级全部没用了,怪不得以前充值记录要重置掉
神韵♪
游戏时长 2 分钟
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏主线剧情已经通关了,讲一下我的感受,主线剧情三个大章,大概讲的就是拿回(火种)最后打完一个女王就莫名其妙的结束了(或许剧情没做完)
以下是评分,满分10分
剧情:1分,没有任何新颖,没有任何值得体验的剧情,流程大概5-7小时,不刷全图的话,3小时就能速通,甚至更快。通完之后的关卡就是重复的怪和地图了,只是数值提高了。
画面:2分,卡通画面,毕竟是手游,虽然我画质开到最高了,但是无论建模还是怪物的模型或者地图人物特效都属于普通甚至偏下,场景很单一,几乎全是各种皇城,及其疲劳,而且很挤线性地图。
音乐:0分 懒得说了,没印象,你可以当这游戏没有音乐,人物台词只有2句左右。
玩法:6分,及格,一个职业的玩法没有什么多重组合的可能,你开局选的什么职业和技能几乎就是一直给这几个技能升级然后玩完所有内容,天赋里面几乎是增加数值的点,在玩法上我觉得甚至不如19年前的泰坦之旅😅(这个游戏没有随着你等级越高玩法越多的感觉,就是数值变高了,很多技能都是换个颜色套个皮变新技能)
装备:0分,刷完6个小时的主线剧情,掉的装备种类一只手都能数过来,甚至在后面的章节掉的装备还是那些,只是装备等级和数值加强了😅😅😅
操作:3分,没什么操作,但是玩起来又不爽,我玩的机械召唤,除了召唤机械外,没有普攻,是的,你只能走路,然后机械怪几乎不死,你根本不需要怎么重新召上限总共6个兵,不可能突破这个上限(设计师是不是对召唤流有什么误解???)
福利:1分,很差,重氪的游戏,氪了还不一定爽,就是氪数值,免费福利还不如火影忍者,不氪你一辈子抽不到东西
基本上就这些了,仅个人观点,各位拖或者IP粉不要来无脑怼我,我也不是第一次玩这种类暗黑的刷宝游戏,没玩过这种类暗黑刷宝游戏的可以玩一下,无氪过个主线剧情是没问题的。但是建议去PC端玩,流放之路2,暗黑4,最后纪元,战锤混沌祸根,这些比较好,能体验到丰富的刷宝体验,手机版的话,不行,市场明明很大,没想到心动搬了一坨上来给我赤,也是服了。
对心动的印象留在了泰拉瑞亚,现在也越来越不行了。
了人口二十
:
不说多,起码玩到K7再来评价吧,你这刚过剧情跟没玩过有什么区别呢?我请问了
User366120052
玩过
推荐:
运营服务
/
画面音乐
不推荐:
可玩性
🎮可玩性 很差:
1.这个游戏纯纯坐牢游戏,核心暗金普通玩家永远自己打不到
2.感觉BD很自由开放,其实BD很死板就是靠那几件核心暗金,没有就是玩不了
3.不得不吐槽这传奇装备设计的真垃圾,每个传奇装备的词缀条数能不一样,都是传奇装备还有这种设计
4.感觉普通玩家的成长不是线性的,是非线性的成长,所以普通玩家真不适合这个游戏,普通玩家这个游戏的终局玩法就是赛季末买点火抄套BD,不然这个成长性能让人吐血
5.这个新赛季点核心天赋真的是吐血,一定要82级,才能全部点满,尤其最后一个核心天赋点真的是要吐血了
6.这个游戏最大的问题就是线性的问题,玩家整个游玩过程不是线性发展的,游戏进程的爽点间隔太远了,感觉越玩越坐牢(普通玩家想要玩的爽就是赛季末买火直接刷,但是装备都买了,自己也没有提升的空间了,玩一会也没意思了)
✍🏻建议:
1.整个游戏过程感觉跟别的刷子游戏是反过来的,别的刷子游戏是有一套再去提升,这个游戏是根本不可能有一套(买火是唯一的出路),游戏体验感觉像上班一样牛马一样的干
2.暗金的设计太差了,导致根本做不到百花齐放,先把暗金的词缀条数调整成一样吧
3.玩个游戏玩不爽,哎无语,感觉像上班一样
小旭仔
:
k7 撕图一小时 100-150(无宠物)然后拿火去买装备,进 k8
zedx
游戏时长 591 小时
推荐:
可玩性
不推荐:
画面音乐
/
运营服务
只能说流放底子不错,抄过来改改也好玩。
游戏上级内容基本强制绑定氪金,不管是收益还是刷图体验和战斗无宠差低级宠10个档次,低级宠差高级宠10个档次。
一共玩了两个赛季,上赛季中开始玩的没咋体会到,这赛季开服就玩马上体会到战斗宠和收益宠差点的差距了,别人能靠高级战斗宠提前进高级图,靠高级掉落宠获得高收益提前发育,慢一步就步步慢,跟不上发育速度又想体验上级内容只能当猪仔。
k7、k8、u8、深空的提升曲线设计的不合理,能刷和刷的爽的档位差距过大,如果前期无法快速进入,后期关键核心越来越贵,提升越来越难极大影响刷图热情,而且和火炬不一样,流放通过自己科研每赛季总有几个平民用的性价比bd,火炬的bd强度和造价直接绑定,捡再多漏关键核心永远不会掉价,加上自制绑定打造升阶相当于直接断了平民到上级副本的路。
总结:游戏不错,系统优化版的流放,上级内容软绑氪金,赛季中期入坑较为困难。
来个暴击
:
这打造系统纯狗屎
User70878707
游戏时长 153 小时
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
新赛季,就是石,作为两周前还玩过上个赛季的新手,这个赛季改动很明显也非常影响游戏体验(就我个人感觉最明显)的有
1 刷图有boss替身追着你放大范围秒人AOE,相比上赛季一局可能就看见一次,这个赛季起码你能见到两三个技能,就硬追着你放技能
2 技能残留,你能想象吗,你路过的时候秒了一只怪,然后因为那个怪留下来的技能,那个地方二十秒内都是禁区
3 不掉信标,也就是地图,征战信标流,主打速刷出地图的玩法,能玩着玩着没图了,k8上三回响,十张图掉了两张图,还是垃圾图(上个赛季一模一样的天赋点,这赛季明显掉的没上赛季多,再补充一下,速刷流一般主要刷冰图,地图小而简,怪物密集,岔路少,十张冰图打完,点了更高冰图概率的我一张冰图没掉)
目前就这些,半夜打字打累了
云水彻
:
确实信标掉落极低,三十点信标天赋点上去了刷k8能断票,60信标刷完发现倒亏信标这种事你找谁说理去。
莱昂纳多不叫达芬奇
游戏时长 248 小时
哈哈哈,国服流放之路2出来了,说一下对比,火炬虽说是抄流放的,但是呢,我是先玩过两个赛季的火炬再去玩的流放之路2,
便捷度方面确实火炬可以甩流放之路2一光年,一点都不夸张,说实话,流放之路2的便利程度太过于陈旧了,作为刷子游戏,既不能像暗黑那样全是BUG,又不能像老推车一样全靠时间费劲怼。这点火炬是占优势的。。。
不过,说句难听的,火炬之光在国服这个板块,游戏我觉得是好游戏,就是过于垄断了,什么意思呢?意思就是,如果你想提升,那就必须非常的肝,不然你的通货是永远不够的,在火炬,几乎不可能在新手期一夜暴富,大多数情况下哈,不排除极少数欧皇。
但流放之路2在这一点上就会好很多,出好东西这一块上,新手就有机会小富一把。
但放在火炬这里,那是不可能的,你不氪金抽宠物,整个游戏的体验感是完全不一样的,不用去相信网上那些零氪啥的,人家花几千抽了宠物,收益还没零氪高?而且没什么差距???哈哈哈,所以呢,火炬入坑,是需要很高的成本的,主要是钱,其他的,都好办。
这两游戏最大的区别就是流放2可以组队,并且收益高,火炬吧,不需要组队,不需要社交,埋头刷就行了,所以一个单机游戏,你们还花钱花的那么带劲,没明白,哈哈哈,虽然我也磕了好几千买的宠物。
唉,两个游戏都全是工作室,代练,玩个游戏比上班还卷。
哈哈哈,最后吐槽一句,我听一个流放之路2的代练说的,火炬之光是手游,和流放之路2没法比,然后这两天啪啪打脸转到火炬之光来吃肉。
火炬就是比流放便利,优化就是要做的好得多,这个毋庸置疑,不必硬怼,火炬随便在哪里玩,死机这件事几乎没有,流放2,就算是5090来了也得卡死跪下,不知道是什么鬼,我自己家的3060倒是顺畅无比,谜呀,哈哈哈。
给我吃口
:
说其他的我都认同,谈优化就有点冤枉了,火炬这画质能吃什么配置。。跟优化一毛钱关系没有
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
冷酷的二次元大神
玩过
虽然bug不断,宠物逼氪,养成耗时,数值堆砌。但比起流放,还是更喜欢火炬,自走真的优势太大了……以及,每个赛季巨大的改动其实都能看出制作者在努力寻找商业和游戏性的平衡。而且比起考研之路必须要用到pob才能计算伤害什么的,火炬的数值逻辑清晰我觉得反而是优点
绿吕鱼与驴
:
我过个剧情过了3天...poe
迷mmm
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
现在做一套装备的成本越来越高了,记得以前几个赛季6千火就做一件全T0的,现在做一件需要1万+火
全身做满加上石板蜡烛天赋格式技能。随便一个BD成型都不下于10w火(冷门的)
稍微火一点的BD都是要20w以上火才能毕业
分类体验如下
1.剧情3大章,大概2个多钟正常都可以过。个人倒是觉得挺好,很多mmo的游戏剧情整个10小时以上,就够烦,
2.自走BD对这个游戏来说是一种全新的模式,只需要控制方向就可以轻松刷图,这点比较肉鸽(个人不太喜欢肉鸽类游戏),
3.游戏的掉落使体验感极差,进异界K5之前是不会掉火的,几乎有价值好用的装备和各种以往赛季玩法好物品都是K8以后掉落,所以正常玩家和新手想有游戏体验就需要买火,不买就是纯纯白刷图了(刷几把就腻了).所以依赖自己去掉落火和装备去打造的可能性太小,没装备几乎刷不动k8u8(深空就更不说了),哪怕磨过去也需要很久,想刷的爽成本就大幅度提高,想玩这个游戏的百分九十九的人都是在买火打造,不存在自给自足,
4.以前弄宝宝除非重氪,现在这几个赛季送的越来越多。这点倒是挺好,但是也变相的影响到各种玩法的物价,玩法越多,宝宝的价值也越来越低,建议选一个玩法或者BD,针对性的去打造宝宝,最好是都升到6级后再去弄别的,
5.BD的选择,很多人都说BD一定要超全,不能错了,要不然这里错一点那里错一点,到头来自己做的BD都是个半成品,火还不少花,成品BD就是防御维度伤害维度特性机制维度都要考虑。这就需要对BD的理解,多看看机制才是最主要的,数值游戏就是这样,了解机制比硬堆一种属性重要太多了,哪些是MORE伤哪些是INC伤,哪些是乘算哪些是加算,自己多看看,了解了这些,就不用去硬抄BD,至少别人BD里为什么选择某些装备自己要知道是因为什么。
那年
:
1W+火 不够一个至臻词缀升级t0
鬼神飞将
玩过
不推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
初入这款游戏时投入时间总300小时,前半段剧情的吸引力让我越玩越上头,完全沉浸在其中。可等到推进到刻 7 难度,陡然飙升的输出压力让我有些措手不及。为了突破瓶颈,我开始研究装备词缀的打造,却发现需要的材料数量远超预期。
就这样,我陷入了反复刷材料的循环里 —— 每天耗上 6 到 10 小时,辛苦攒下的主材料连 100 个都不到。好不容易凑够些材料,抱着期待点了 100 次打造,结果始终没出想要的词缀。那一刻我盯着屏幕愣了会儿,干脆关掉了游戏。
关掉的瞬间突然开始反思:我还该继续玩这款游戏吗?好像不知不觉间,我已经摸到了它能带给我的极限,最初的乐趣也在重复的消耗里慢慢淡了。
宝贝方圆
:
哦 交易行是看的不是用的啊,不会卖东西换自己需要的 除非独行
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