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我在某个护甲人旋风斩的赛季,坚持玩了一个赛季,每天大概3小时,半个月幽邃,1个月深空,愣是刷了有两百万火吧,全部砸在BD上了,所以我觉得只要不卖火,火总能刷够的。
前面一千火就有10额外,在提升一万火有10额外,再往后十万火才10额外,他是造价越高收益越低的。追求毕业百万造价在我看来是没问题的,刷刷总能刷到。
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吃是吃的,但是只有掉罗盘的时候才吃
举个例子
假设+100%额外罗盘掉落数量
怪物掉罗盘的基础概率是1%,首先要roll中那1%
然后掉落的罗盘翻倍
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我感觉天赋点应该是有一定的作用的,点天赋点过后赛季玩法出罗盘的体感会稍微好一点。但是确实也没有明确的数据支撑,也没有一个比较好的方法去测。只能说体感上会觉得好一点。
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代充吗,前几天刚看到个被别人绑定steam的![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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