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冷知识 本来枪1炮轰也能无cd 只要堆点持续时间
火炬的难度划分差距太大,提升不平顺
火炬应该在u8到深空之间再加点难度划分,比如u8-1,u8-2,现在u8鱼龙混杂,五千亿输出的也在刷u8,5万亿宠物不好的也在刷u8,甚至因为提升太不平顺好多人就赖在u8,秉持能刷就行的原则,也不提升了。所以不如在u8到深空之间在多两个难度划分,这样最起码五千亿的还想提升一下到五万亿去刷u8-2,而不是就保证能刷就行。就这样慢慢提升比较顺滑的情况下,收益也在提升,最后bd的强度做一做生存就能进深空

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是 主要造价高收益不成正比 我20万亿100多万生存 金叠界金魔方都是亏 太赌了 空空只有前期深空刷卡有意义。解决其实就刻七刻八不分刻度可以 前期还能稳住点 提不到8就只能刷7 提不到u就只能刷8 然后幽邃分出来 可以设置u8-1掉珍品这样 区分5000e-5万亿的区间以及坦度 而且毕竟现在都是老手了 火价都是很快崩盘 击鼓传花越来越快







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K8速刷劫车初级序列底子,都不止700啦。还有零件和赛季玩法