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牧灵人:
那些说第一天凌晨深空的,我就问你们装备能齐不啊,装备齐了追忆复苏能齐不啊,板子能齐不呀,天命能齐不啊,技能能齐不啊,材料能齐不啊,多少东西都没卖的,拿什么进,是拿幻想进吗,既然都不齐怎么进的呢,为什么各种隐藏呢,有人说有焚决,我觉得吧焚决可能就是改的数据吧,这应该是最大的焚决![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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投票说句公道话,爆率砍得确实不好,平台控的好
策划团队在赛季服的尝试被骂惨了,没毛病,但是在专家服的尝试却也很成功,但凡玩专家服的都知道,游戏控平台后能让专家服稳定火价有多牛,这个赛季好坏参半,我个人认为是一次大胆的尝试,或者说是火炬新纪元的开始!如果专家服的这套控火价经济系统能完美应用到赛季服全平台的话,下个赛季业绩应该会爆炸,唯一受到影响的可能也就是火价商人了吧,但是如果这套系统真的运用,官方调价,在把赛季宠爆率恢复正常,其他宠物稍微调控

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想的挺美,火炬印的是游戏币,不是rmb,如果每个人都在这里取钱,钱从哪里来?
想的挺美,火炬印的是游戏币,不是rmb,如果每个人都在这里取钱,钱从哪里来?最终钱只能从只花钱不变现那里获得,而这部分人想要获得的是刷的爽,刷的不爽这部分人群只能说越来越少。
小天命拿凋零创伤减免和瘫痪的描述问题
小天命凋零创伤100%减免等不等于免疫?结论:做了免疫瘫痪,就是等于。
瘫痪是“受到伤害”乘区,天命的创伤凋零减免也是“受到伤害乘区”,它们是同一个乘区相加。伤害计算是这样的,比如我们打怪物的伤害,先计算完我们身上的增伤,然后再计算怪物侧的增伤(护甲穿,元素穿,受到伤害这几个乘区),所以“受到伤害”本身不用加“额外”描述,就可以作为一个独立乘区,这就解释了我们拿的瘫痪来增伤为什么描述没有写额外但实
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更好的解释,就是inc乘区分为来源和目标,带“受到”的就是指的目标身上的,对怪物的凋零创伤伤害而言,瘫痪和天命的减免就是目标inc乘区。来源inc和目标inc天然独立,瘫痪描述自然不用写额外
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把白垩掉落的初火搞成绑定的吧,我真想看看我的白垩到底给我带回来多少收益。这样改也没啥影响,多那点绑定刚好自己就用了。
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灰贵是因为刚需啊,所有人都需要,正常情况自己爆的肯定不够用,除非打完T2装备就不提升了,不然都得买灰来打造,所以他贵,这有什么好考虑的,你所谓的氪佬买火然后去买灰导致贵纯扯淡,一个人才需要买多少灰,是因为所有人都要买才贵![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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每天下班回来刷刷,爆率太低了,刷得直犯困,越困越刷不快,越刷不快收益越低,死循环了

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