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关于掉落的若干想法
首先叠个甲,我是多掉落宠玩家,我说这些话的第一出发点是从我的利益出发![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
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有没有一种可能把各赛季玩法的掉落改成每天前若干次收益掉落额外加成若干,(控制在多少个小时内可以把加成次数刷完,个人建议3-5小时)比如塔罗渴瘾终局前多少次,进入叠界前多少次,大亨劫掠前多少次,魔方前多少次,万界监视者前多少次,爬塔前多少次等等,超过额外加成次数后的多少次没有掉落加成甚至掉落会减少,当

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首先,如果不喜欢玩某玩法怎么办?第二,先有体验 再说吧,没宠物啥也不是,上罗盘就亏本,不上更没收益。第三,倒逼人上班罢了,刷完一个玩法接着刷另一个,每天不刷完所有就是亏,直观次数摆在那,不刷就亏(知道为什么不内置易火么)这个模式下,变相上班罢了,体验游戏?全员功利才对。
已经违背爽刷游戏设计初衷,触及底线了
排骨人咱就不说了,纯为了搬一点零花钱,现在啥也不掉了,u8赛季666掉了三个火,不是爽刷也行,能接受,毕竟也没投钱,搬不了就走,放弃了这款游戏
第二个就是贷款进高刻度想回本赚点的发现总是背刺,抽了宠物下赛季就砍没了,当前赛季宠物一周左右大砍,刷的不爽也不赚,人家感觉被耍了肯定也会撤了,放弃这款游戏
最后一类人,最重要,维持火价稳定的大客户,纯为了爽刷,投入几十万火,比如我每个赛季都投入40-70w

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抖音目前正在直播的火炬一哥,川蜀小兵裴常军,666赛季劫车叠界渴瘾花火,速刷幽邃一小时900火,我看着自己刻七造物机一小时700陷入了沉思![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
SS13魔灵2 特性111 毕业BD
机械石板打造小技巧 :
1️⃣最简单直接的 :
选择
>>被动 + 1
>>魔灵 + 1
然后用神格契约-机械之神 , 打造出
>>召唤物等级 +1
完成 !
2️⃣进阶 :
选择
>>召唤物等级 + 1
>> 任意有用词条 , 比如 最近有召唤智械 , 召唤物额外+8%伤害等
然后用神格契约-炼金术士 , 打造出
>>被动 + 1
>>魔灵 + 1
----------------![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
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大佬,能问一个问题吗?这个赛季的受到伤害转移召唤物,好像可以拿好多条, 111其实前期是个脆皮狗,但拿了很多条那个伤害转移召唤物以后,是真的变硬了。以前你的思路是90抗,腐蚀转元素,护甲双80%减伤,但这个赛季不走盾牌了,也没有解梦,拿不了90上限,如果那个伤害转移是叠加,那这个赛季的伤害转移召唤物能够轻松到60%以上,是不是也是一个不错的减伤途径?
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估价太高了,活绑号,赛季宠单级50,6级300,掉落宠(鸟、黑、船、空、多、花)单级200,6级1200,原晶低于5000不计,5000以上折半,时装、装备不计。死绑7折









![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)

















