首先先说第一个问题就一个玩法的玩法内加成而言,明月是唯一一个几乎必定要用火买的就——月弦——而言,花几千火都不能毕业的,而且月弦很重要,别的玩法按部就班的玩有保底玩到一定次数可以拉满加成,比如这个赛季守夜人玩法内可点天赋,叠界,牧灵人,劫车等级的天赋等,目前这游戏就这些保底类,而明月已经可以成为特类了因为他没有保底,花个几千火都未必能拿满而且自己还很难打出来,就下面这个而言我花了2000多火,这东
国内现在的游戏基本上只要是手游,百分之百不带自由交易的,或者说有交易也是有诸多限制,花钱都带限制的那种。端游基本上没有新游戏,有也是炒冷饭,人气极其低迷的那种,相信要不是因为是老游戏,那些炒冷饭的也想把交易去掉。最大的原因也不是为玩家考虑,而是想把所有的利润都留给自己,汤都不想给你喝一口。火炬几乎是唯一一款双端不限制自由交易,且有巨大人气的游戏。很多人吐槽宠物只是一个搬砖上限的门槛,而不是搬砖的
下赛季能不能刷的爽?
本篇吐槽仅代表个人观点。这是本人入坑火炬以来第一次这么想去吐槽一个赛季首先,关闭易火享受美好游戏时光,对于一个刷宝游戏而言,掉落收益是不能够绕开的一个话题,本人是个重度手机使用者,所以通常情况不开易火,这个周末打开易火真的让我无法去好好享受游戏。以上图片是本人周六白天囚笼的刷图次数,先抛开收益不谈,67次触发一次免门票,我是真不知道我能有这么黑,其次是收益方面,个
这两天刚做完三角洲赛季九格安全箱,发现安全箱的赛季有效时间是52天,也就是说三角洲这个赛季只有两个月,觉得挺好的,因为做完赛季任务就觉得没意思了,但是两个月又不会太漫长,所以建议火炬可以搞两个月的赛季度,平时火炬的价格都是一个星期就没什么搞头了,所以后面80多天都是煎熬
排骨人咱就不说了,纯为了搬一点零花钱,现在啥也不掉了,u8赛季666掉了三个火,不是爽刷也行,能接受,毕竟也没投钱,搬不了就走,放弃了这款游戏第二个就是贷款进高刻度想回本赚点的发现总是背刺,抽了宠物下赛季就砍没了,当前赛季宠物一周左右大砍,刷的不爽也不赚,人家感觉被耍了肯定也会撤了,放弃这款游戏最后一类人,最重要,维持火价稳定的大客户,纯为了爽刷,投入几十万火,比如我每个赛季都投入40-70w
百抽466算不算脸黑
提个疲劳值的脑洞,解决赛季经济崩太快的问题:#火炬之光无限死一次叠一层疲劳,每层扣 5% 掉落,可以叠加;活着一段时间慢慢清疲劳;长时间不死最多 +10% 掉落。重点是平衡:那种只堆伤害、生存拉胯的低价 BD,冲进深空容易不停暴毙,叠满疲劳之后掉落会很差。想稳定拿到高掉落,不能只堆输出,必须花钱补生存,变相抬高速刷 BD 造价,杜绝低成本裸奔无限刷通货。
现在玩火炬的基本就几个主流一 能搬砖 特色不多说 但是主流肯定是用电脑搬的二 手游随时能玩 但是缺点很明显1 卡 发热问题严重2 各种反人类的操作3 拾取 不玩迸发永远只能低人一等在说说优化手机的好处1 能让更多不方便用电脑的人玩2 手游充钱没什么感觉 648充起来好像和点了一个外卖一样(以前玩倩女幽魂就是这样)3 推广 不可否认现在手机用户的体量肯定是大于电脑的 但是有多少
这不就是火炬现状么,我知道他们的策略,骂呗,越骂挣的越多,你投入个一两万,骂几句,我们能有什么损失,不痛不痒的,但是你们是真金白银花了几千几万呢,换位思考下,策划骂你,给你几千给你几万,你嗨不嗨吧,而实际上情况是,有几百个给几万的,几千个给几千的,几万个给几百的,业绩就是这么出来的,我们骂的越狠,给他们的钱就越多呗,钱就是这么挣的呗