下载 App
我觉得这次的免费罗盘是一个非常好的思路。高强度的怪物数值以及宠物硬性要求已经是非常非常高的门槛了,抽宠物大几千,造车大几千,这已经不是一笔小钱了,结果花了不少钱,去刷图,面对天价罗盘与不匹配的收益比,是让人花了钱还玩不爽,遭罪受!严重打击玩家们对氪金的积极性!!!
所以,罗盘的门槛更应该是对于克度和bd强度,而不是罗盘本身的价格。
红罗盘本身不贵,但必须在红深空才能使用,且必须是三十万亿输出且高生
也无风雨也无晴:
而且降低单局成本,也能降低单局掉落。比如以前单局1000的成本,掉落物价值得上1500才能保证税后收益。而大量的掉落物,不管是通货还是道具,都会对游戏的整体进度造成极大冲击。特别是现在盛行两班倒,人停号不停,这样的“高产出”极大加速游戏迈向“大后期”的进程。总而言之,降低单局成本,降低单局掉落数量,百利无一害!比你们乱动宠物效果、玩法基础掉落数量要高明一万倍!
SS13魔灵2 特性111 毕业BD
机械石板打造小技巧 :
1️⃣最简单直接的 :
选择
>>被动 + 1
>>魔灵 + 1
然后用神格契约-机械之神 , 打造出
>>召唤物等级 +1
完成 !
2️⃣进阶 :
选择
>>召唤物等级 + 1
>> 任意有用词条 , 比如 最近有召唤智械 , 召唤物额外+8%伤害等
然后用神格契约-炼金术士 , 打造出
>>被动 + 1
>>魔灵 + 1
----------------![[表情_致敬]](https://img.tapimg.com/market/images/fc1787cfdb43044c70533912ec2b76be.png)
:
大佬,能问一个问题吗?这个赛季的受到伤害转移召唤物,好像可以拿好多条, 111其实前期是个脆皮狗,但拿了很多条那个伤害转移召唤物以后,是真的变硬了。以前你的思路是90抗,腐蚀转元素,护甲双80%减伤,但这个赛季不走盾牌了,也没有解梦,拿不了90上限,如果那个伤害转移是叠加,那这个赛季的伤害转移召唤物能够轻松到60%以上,是不是也是一个不错的减伤途径?
已经违背爽刷游戏设计初衷,触及底线了
排骨人咱就不说了,纯为了搬一点零花钱,现在啥也不掉了,u8赛季666掉了三个火,不是爽刷也行,能接受,毕竟也没投钱,搬不了就走,放弃了这款游戏
第二个就是贷款进高刻度想回本赚点的发现总是背刺,抽了宠物下赛季就砍没了,当前赛季宠物一周左右大砍,刷的不爽也不赚,人家感觉被耍了肯定也会撤了,放弃这款游戏
最后一类人,最重要,维持火价稳定的大客户,纯为了爽刷,投入几十万火,比如我每个赛季都投入40-70w

:
抖音目前正在直播的火炬一哥,川蜀小兵裴常军,666赛季劫车叠界渴瘾花火,速刷幽邃一小时900火,我看着自己刻七造物机一小时700陷入了沉思![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)
![[表情_开心]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)









![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)








新罗盘是哪掉的?不会深空掉落吧











