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假如火炬这么改,你还会心动么?
姑且叫他回归历史,百花齐放吧。
玩家打完幽邃万界后,主城npc提供一个选项,每位玩家可以选择一类消失了的养成玩法回归(赛季只能选一次,想玩别的重新起号)。但是这种养成出来的成品不可以交易,养成材料所有人可以通过掉落天赋点出来,且可以交易,但是但是只在深空掉落。
举个几个例子:1. 蜡烛,掉落的初始蜡烛可以交易,但是只有选择了回归蜡烛的人才能合成蜡烛,且合成后的不能交易,蜡烛的初始掉落挪到深空,所有

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不要单纯以玩家立场去设想改动方案。心动必然会优先考量自身的开发工作量,这类改动会大幅增加BD平衡的调试难度:想要做好平衡就要投入巨大工作量,一旦失衡又会引来海量玩家抱怨。从成本角度考量,心动大概率不会为了玩家游玩体验,主动增加自身的开发负担。玩家只是心动的挣钱工具,不是爹。
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游戏特色,我现在不登游戏了每天来吃瓜,他们都是这样骂完这个骂那个,这个不玩了那个不冲了,然后下赛季开服了,冲的比我家狗还快![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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评论区浮夸,评论的很没有道理!
什么加强了几波?
k8掉率改过么?
你现在是一身低价装备可以进幽邃了,这么说!
我们说的是前期,41层迷城一天十几件稀世传奇,k8能掉么?
前期迷城没有惊喜掉落,每小时都1200火,k8 什么收益?



![[心动小镇_点赞]](https://img.tapimg.com/market/images/17a929b2fb36da6ca1d925a7d08acef9.png)
我拉满的赛季也掉东西



而已