在我看来普通玩家和rmt玩家差距会越来越大
我是国服第二个赛季开始正式玩的老玩家,第一个赛季也玩了但是只体验了一下,累计充值应该一万多块吧,现在说说对于火炬未来的担忧。从我上面贴的图,有心的玩家已经可以看出来问题了,火炬正在变得越来越臃肿。神格石板,蜡烛,触媒,精密技能,华贵崇高技能,解梦属性,调香属性,追忆装备,天命系统,加上新赛季的武器解锁,火炬已经陆续加入了十种额外的维度养成。玩家从一开始的只需要搭配装备和技能,配置自己的神格石
S9冰二有望T0 没人推吗
在大部分职业都下调的情况下,冰2加了10额外敌退我进历史不能算站在同一起跑线那也差不了多少了吧?核心天赋极寒刺骨,从额外-25%的冰封持续时间,到到+25%…………里外里是不是从100-25=75 到100+25=125? 如果是这样的话那么冰2至少能回T1了吧?同等伤害的情况下冰2的刷图优势明显,首先怪物大部分时间都在冰封状态无形间多了很多额外减伤,其次是大范围清图能力玩过S6刷小飞机的都
新瓶装旧酒,心动的老套路。
每个赛季都是给你抛出一个非常好的东西,但最后赛季完了之后发现没有几个人能够用得了。说白了,现在心动的套路就是提高难度,延长赛季寿命,鼓励玩家去买火氪金。正常人每天下班两三个小时,怎么可能过20层。既然都知道过20层只有1.5%,但是心动没有想着降难度,反而在加大难度。我一直认为缺什么就强调什么。 制作人老刘卖了半个小时的情怀其实就是惦记着玩家手里面的票子。火炬之光再也不是服务于玩家了,而是
一图流辟谣战吼改版200more谣言
昨晚新改版后战吼我看了大致算了下 得出结论 伤害端没什么变化 生存端提升极大 板子上找战吼效果甚至能达到90额外减伤 生存能力能提升几倍 不过今天莫名看到一些让人无语的言论 莫名奇妙传出来什么伤害提升200more都来了 我也不点名tap里面哪个帖子了 所以就给大家简单计算一下 这张图怎么看呢 第一 战吼斩击增伤我设定每一战吼敌人9more第二 改版后大象没有了25more 新战吼堆满16#火炬之光无限
想了很久,炸盾本身频率起不来
转灼热波纹收割的话,技能冷却又太长(5秒),冰3聚不了怪,罗莎伤害起不来很难构思,大佬们一起想想。———————————————————补充:图2自杀鞋怎么说,只为了找频率和移速,炸盾本身需要大量的自制护盾词缀,感觉不是最优解,会丢很多护盾———————————————————继续构思:自杀鞋丢太多护盾不考虑,借鉴评论区大佬的思路,腰带调香腐烂禁果,最好的腰带是新版猎光,减不少伤害的同时
致火炬官方,批评贴,请更仔细并不区别对待
致火炬官方,批评贴,请更仔细并不区别对待请问官方,为什么同样的蓝贴,台服比国服内容更详尽?如图所示,另外国服与台服个别描述也不一样,比如特性,到底是1层麻痹还是2层麻痹?附送国服火炬蓝贴链接与台服火炬蓝贴链接!7.14更新官方已给回复,并且第一个问题逻辑合理确实可信,以下简述官方回复:1、蓝贴不一致的情况,国服版本为最新版(并且在发出前还有若干历史版本),外服版本因受翻译时限要求未能妥善与
来一起开荒的小伙伴
18号开荒来小伙伴 目前5个人小团体 最好能YY的 #火炬之光无限开荒 #火炬之光无限新赛季
整活:梦语,香料价格联盟
本人梦魇666,大亨666,这是前提。建议看到帖子的玩家,在前两周约定一个梦语价格和香料价格,共同维护。
云一个不玩的英雄
新赛季新衣服5倍元素伤害1,衣服判定条件是最低点伤(通过物理伤害转闪电,把武器的基础伤害转成电点伤,这样电点伤一定是最大,被淘汰出局,被×5的只可能是冰或者火)2,冰点伤与火点伤基本没有差别,所以也不需要区分。3,通过冰焰的特性,冰点伤可以转移成火点伤。比如roll到的是火,伤害就是1冰+0.5冰转火+5倍火roll到的是冰,伤害就是5倍冰+2.5倍冰转火+1火。大概是就是这个意思
这赛季才抽六级大亨,六级空空,六级圣女,还没怎么玩就全砍了,人麻了,下赛季抽不抽了呢?
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处