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你想简单了,我只能告诉你我从来不是两班倒,但是收益还是很高的,只是不会前3天造车进深空而已,基本5天左右,压缩数值和取消赛季罗盘模式其实情况就会比现在好不少,保底也是S9 S10的样子
你想简单了,我只能告诉你我从来不是两班倒,但是收益还是很高的,只是不会前3天造车进深空而已,基本5天左右,压缩数值和取消赛季罗盘模式其实情况就会比现在好不少,保底也是S9 S10的样子:
想在深空不咋死,免疫创伤凋零其实是要的,或者减持续,最好天命或追忆上再拿个减免诅咒,一个就行,然后免疫控制加天命拿个免疫点燃,没办法,耗血生存没有想的那么强,尤其是还拿了远古憎恶
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我觉得与其让火炬改好点,不如让流放,暗黑出一款手游,火炬才会听论坛听玩家的,你流放就是踏马好上天了,和我手游有啥关系!!!






动魔灵2?鸡肋职业
感觉这思路不是一般人能想出来的

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