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只能说,这游戏离关服是越来越近了,摆烂了?
真就感觉官方在为火炬之光2在做准备,毕竟这个已经无限接近摆烂的状态了。
3个月的开发周期,最后呈现出来的东西太令人失望了,前瞻和圆桌的画饼依旧没有兑现,依旧拉稀的掉落,可以看得出根本没有足够人手去维护这个游戏的品质,大概率都是10几个人加上AI就潦草完事了。
官方吃完了搬砖红利,现在也没更多猪仔可以宰了,早几个赛季前就预言过,一味营造搬砖氛围,短时间可以快速获利,但过度消耗玩家热情透支了游戏寿命,

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很简单 两条路 1中期买火进场 速度打完20层退场 2后期找人把箱子拿了就可以了 至于剩下的时间 自己喜欢玩啥玩啥 喜欢造啥车就玩啥车
暗鸭鹌宽!敢不敢出来回应吐槽!
最近一大波玩家正在跑路,究其原因无非是几点。
第一:掉落拉胯,666宠物一堆不如白嫖打螺丝征战信标。
第二:掉落限制,经许多玩家证实存在收益锁,掉落疲劳等机制,失去了游戏刷宝的惊喜感。举个例子比如你刚上线就给你大爆几把,后面就一直坐牢。
第三:游戏策略高度深入绑定金罗盘,导致火炬成为罗盘之光,不上罗盘苦哈哈,上了罗盘亏到家。
第四:bug层出不穷,内鬼显露无遗,从邮件门,到炮轰门,再到负负得正,每

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策划没招,这么说吧,这赛季我第二天晚上就能不上岛,不收火进幽邃,那些头部的核心玩家收点火,第二天晚上都能进深空,独享深空掉落,如果爆率调高了,这帮K7,K8的汤都喝不上。
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我是赞同禁止的,打牌练出来的熟练度优势都没了大半,而且跟风用ai的人太多,感觉罗盘价格居高不下和这有关系,不爆东西都亏本,太难了
我是赞同禁止的,打牌练出来的熟练度优势都没了大半,而且跟风用ai的人太多,感觉罗盘价格居高不下和这有关系,不爆东西都亏本,太难了:
最该删的就是渴瘾,结果把梦语删了,草,运营大厦B![[表情_生气]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/24f2b24c5043d63f5f2db8bd62b8e3de.png)
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