血月BM:
不知道在建议什么,真正只玩游戏的在意的是过渡期的平滑问题,而不是火价。7进8什么难度,8进u什么难度?就不提深空了,你让一个纯新手自己研究,打原初和打终末的差距是多大?从十几亿到千亿的跨度,还得兼顾一下生存,砍了k8你让这些人买你的火去提升?这b游戏的问题是把一些道具装备当成传家宝,一个赛季都见不到一个,掉的也少价格越贵,想得到就只能买,从大亨开始就是这样,一个消耗品道具的掉率堪比超稀有装备,一个月出不来一个,出来了还要赌成功率。好不容易成了,一看时间三天后新赛季了!不是说不能卡掉落,涉及赛季玩法的终极材料肯定得卡,但也不至于卡成这样,生怕多出几个自己公司就破产了似的。![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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其实也不能怪游戏,很多人都是直接跳过不看引导的,导致可能连监视者是什么都不清楚。通病,没法现代人节奏太快了
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你这不就一个问题?这也就是流放一经历过的东西,是要做好玩的游戏?还是要做营收可观的游戏?现在这游戏生态有很大问题,除了rmt,其他的拓展渠道基本上不温不火,什么造车代练周边基本上没有什么突出的点。宝宝式的装备打造系统,高人一等的赛季宠物,急功近利的追求营收,这游戏的路越走越窄了,火炬之光二还要等多久![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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作为一个中等氪度的玩家,我自己在完全不收火的情况下,基本上靠战斗宠和掉落宠物的优势,都能在赛季第二天晚上进幽邃,这个建议本质上是会削弱我这类老玩家的收益,但我希望的是游戏能有更好的生态,吸引更多的新玩家,而不是一群老玩家互卷,三天乐,七天卷费。











好像解决不了卷这个问题哦,现实都没办法不卷。


![[表情_送花]](https://img.tapimg.com/market/images/68b3dc8473df915ad2b85da5efef4f56.png)




老玩家跟普通玩家,新手玩家的差距拉的太大了。


