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【暗鸦】阿宽:
仔细确认后,现在的描述是有问题的,实际效果一直是叠乘没变过 ![[表情_豹哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)
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你这就纯想多了,掉落不变是指单局异界赛季玩法总产出不变,不是基础掉落数量不变,波次减少影响的是特殊事件触发频率,而赛季产出主要靠特殊事件怪
你这就纯想多了,掉落不变是指单局异界赛季玩法总产出不变,不是基础掉落数量不变,波次减少影响的是特殊事件触发频率,而赛季产出主要靠特殊事件怪:
那个破ui已经喷了 他们肯定知道了。 我也是特别好奇什么样的脑子做出来这种ui? 除了别的公司的细作,真有自己人干这事?
关于常驻契灵设置的问题
我看到常驻我就发现3个问题
第一,这个常驻契灵是怎么算加成的并没有很详细的表
示出来,按照帖子的说法,在玩法中被动生效,那请问是在开启守夜玩法到守夜玩法期间生效?还是只对守夜玩法中生成的怪物生效?如果是期间生效,因为玩法是移动的原因,那么我是不是还得带着正常的宠物,先去前面可能会经过的地方把怪物清理完,再回来开车才能保证我的正常收益?在实际测试中似乎只要不在守夜玩法前去清理前面的怪物我正常带的宠物
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我的理解是,你带上打灰套,常驻里放初火套,抬棺刷出来的怪就只受到初火加成,抬棺之外的怪则受打灰加成影响,两者不会同时生效。也就是说,包含两种以上玩法,该怎么切就怎么切,常驻里放一套抬棺能吃到的宠物就行了,就不用在常规里多开一组抬棺宠来切换。








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