大部分类似的游戏,暗金、技能都对应着一个特殊的设计,也能衍生出不同的流派。但火炬确相反,很多都是垃圾,感觉是为了凑数,除了剧情,很多暗金一辈子都没出过场。我比较好奇设计师在设计时是怎么想的,为了数量的KPI吗
到处找也没找到有开关武器显示的地方啊,我看别人是能看到武器的,自己就空着个手
这对心动有影响吗,天天想着折磨玩家,这游戏就应该黄,还在这专家呢,这赛季怪物增强多少自己不清楚吗,整那个破专家服除了一群搬砖的有人玩吗
我好像在哪看到这赛季把双持这个状态改了,原来额外加攻速,现在改的不额外加了。但是我找不到出处了,有无棒棒大的佬提供和了解或者是我记错了?!?!
红词条查得到,2条一起的没有,应该值多少啊?
现在用的老鼠用的那个投射物增伤的寒冰射击,但是只能40层,那个增加增效上限的太贵了。但是感觉后期有不少玩家用的狮后拿法术激进,然后带始源秘法阵的。不知道后期哪个更好呢?那条秘法阵的秘源上限+2有啥办法能让追随者打出六层啊?如果很贵就继续用老鼠了
这是金守夜的掉落?紫劲敌,紫袋子加探针。而且我一换紫守夜,立马来事件不知道为什么