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魔灵1,2太强了,不削玩鸡毛
魔灵2过万界2小时39分,魔灵1超时,根据TapTap言论,可以魔灵2开荒转魔灵1,这最强开荒魔灵2和最后期最能藏的魔灵1,不玩干啥呢,妥妥的魔灵才是最强职业,其他都是路边。
云颠老八:
你玩游戏是只玩这几小时吗,加入不就行了,开完转世。这游戏k8才开始拉开差距,不知道在这嚷嚷啥![[表情_酷]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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建议对交易行有所限制
原因如下:
1.赛季初奸商各种扫货抬价
2.bug既得利益者短时间大量出火
3工作室24小时两班倒疯狂产出扰乱市场
综上我建议心动对交易行有所调整,60级的号每天交易行最多提火五千,70级限额一万,以此类推,80级一万五,90级两万,最终满级号可以达到五万!@【暗鸦】阿宽

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本建议旨在打击投机倒把者,真大佬可以买单日无限额开,选一天把火全提出来,有钱的话每天开也不是不可以
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赞同,这才是影响游戏平衡的点,把静止攻击体系至少得大改一下,你自走还在那库库摁闪现呢,回头一看。人家刷完两张图了![[表情_狗头]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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投票火炬:你看行不行【待续未完】
本帖只希望火炬越来越好,
废话不多说
新设想从而决绝以下问题
问题一:中后期玩家流失
问题二:单一通货材料膨胀
问题三:拉新/留存/日活/绩效
问题四:搬砖就业
如何解决:建议出一个新的独立玩法,通货和提升材料不与异界通货材料通用。
【例如:限时大世界随机裂缝玩法】
进入条件:击败幽邃监视者
产出唯一通货’初火源金‘可在NPC处兑换大世界随机裂缝玩法的提升材料.
大世界玩法人物提升也不需要那么复

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你还是没搞懂火炬的生态。
假设一万人,现在是100人在研究bd极限,900人在追求已知极限,3000人在搬高级材料,3000人在搬其他材料,2000人在打螺丝,1000人在中下游摸索提升。
你这个玩法定位是什么?平行于k8及以上的独立玩法?那我完全可以在刷异界提升的过程中,顺路玩一玩,因为异界提升是主线。
如果是定位在u8甚至深空的平行玩法,作为中后期内容提高游戏深度(比如某雾的魔王行宫?),那不就是强行出一个独立体系来增加肝度吗?因为不与异界通货互通,也就是只能通过玩法产出,那不还是会利好某岛?想追进度就必须上岛,否则就只能肝到死。别说什么完全可以自己刷,火也能自己刷,不还是泛滥了?
当然这么做确实可以分散异界搬砖党的火力,但归根结底,这个玩法依旧基于bd强度,而bd强度依旧基于异界产出,这个玩法到最后只能沦为新的万神殿,而非常驻玩法(指需要大量重复刷图)。那还不如在万神殿原有的基础上增加其他奖励呢,干嘛非要单独研发个玩法?
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没几天pvp了,换个套路呗,腻不腻呀,血流成河好嘛,小疯沟,后天前瞻蓝贴就给魔灵来一刀了![[表情_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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不是深空收益太高,而是进深空的太少
如题,这是一个很反直觉的结论,因为大家觉得通货膨胀导致的产出大幅贬值和火价大幅下跌是由于进深空的玩家太多,收益太高导致的(这里暂不讨论火商因素),而事实恰恰相反。
图片是去年嘉年华策划展示的数据,赛季末,20层的通关率,只有1.5%,20层通关人数大概可以等同于深空玩家的数量,也就是说即使赛季末,5-10万全通的BD一抓一大把,火价10块万火,100个人里也仅有1个玩家进入了深空。
至于赛季初的深

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宠物送太多了,于是疯狂砍老宠物,赛季宠收益占比越来越高,以前是没666不进深空,现在是没666赛季没有老666没有花火不进深空
但是有多少不专门搬砖的人能每个赛季都充满666呢,不是我不想进,是我进了还不如刷u8,为什么要进深空呢
但是有多少不专门搬砖的人能每个赛季都充满666呢,不是我不想进,是我进了还不如刷u8,为什么要进深空呢




,之前tap刷到的,直接进的永久服,玩的冰火融合(现在知道叫冰1),30多级弃坑了,中秋下回来就继续玩。瞎玩,之前70w纯物理刮进k5,刷视频知道才了解特性,要物转电,再转冰,再转火。然后交易行十几火买了个100%物理转闪电,5秒伤害从200w不到,瞬间涨到了接近400w,清怪肉眼可见的快
。然后就用k4打的73-75装备一路挂到k7,发现刮得要死,起码能打动,慢慢的替













对对对,就是随便几个t2就百亿,强到没边了,新赛季不魔灵1起手你们就没家谱