【研究篇】装备篇之二 原型制作和定向加工
结论:
就成本而言,可以通过原型加工锁定底子装备两条,然后一条随机打造,定向加工决定两条,最后一条附魔。
另外因为在原型制作的有限次数的内随机出T1词条完全随机,概率非常小,所以可以集齐四张记忆碎片“第二星轨”兑换随机带有2条T1词缀的装备(有概率兑换出带有至臻词缀的装备)。然后定向加工精炼四条T1词缀毕业完事
正文:
底子装备
原型加工
定向加工
化石
附魔
首先值得说明的是,非传奇装备并不一定

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九少,萌新请教一下呀,原型打造不是必须四条的嘛…原型三条,定向二条,附魔一条。后面两个都理解,关键问题就原型四条基本都有个废词条,咋办
发一下腐蚀流的宾
今早上登B站看到老孤独也改腐蚀流了,之前拖着一直没发bd现在赶紧发了,不然老孤独自带一帮炒货的,价格很快就玩不起了。
还是先讲机制,大家明白机制可以很大程度上避免别人改什么你就得抄什么,伤害还抄不到那么高,首先是为什么玩腐蚀流,因为炮轰自带50物理转火,石板或者技能拿50转火,再通过虚无99%转为腐蚀,我们辛辛苦苦转腐蚀是为了什么?当然是为了这个
混沌深渊减100%腐蚀抗,这是这个流派的核心
毕业

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还是关于攻速的问题。苍蓝上的攻速也没有额外。 应该攻速没有额外这一说法?那追忆上面13攻击施法速度,就是26的more了啊!是不是优先级最高了?























