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亲爱的火炬之光猎人,余烬之息避难所的维护时间将有所延长,维护时间预计延长至6月9日15:00(UTC+6)。
感谢猎人的理解和支持,维护结束后我们将通过游戏内邮件为大家送上维护福利,请注意查收。//@火炬之光:无限:6月9日停服维护公告

亲爱的火炬之光猎人,
余烬之息避难所计划将在6月9日10:00-14:00(UTC+6)进行一次停服维护,对服务器进行优化。

感谢猎人的理解和支持,维护结束后我们将通过游戏内邮件为大家送上维护福利,请注意查收。
宋一血:
拉机游戏倒闭吧,气死我了,19层打了几百遍,最后关头都是双机制,留了10的大球他直接要我捡两遍,啥意思啊,充钱不多不给过了?
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【网络异常】非常抱歉给大家带来了不好的体验,目前网络连接异常的问题已经基本修复,猎人可以尝试成功新登录游戏体验专家服啦。
许许多多:
切换地图 死活没过去 被地图小怪打死几次 火炬之光奔向灭亡三大罪:
1.分期贷款上深空
玩家24小时配好装进深空,2号或3号轮班刷,装备不再精造,除了罗盘只有产出没有消耗点,1-3天即可回本,剩下的只有框框出货拉崩市场。
2.普通玩家中期消耗真空期
从异界到刻4第一次敲词条后直到K7K8分水岭,装备不再精造,除了上幽邃或者上深空,直接憋到火价合适一把入。
3.装备,材料的消耗过低。
满交易行几百页的1火暗金装备无人问津,排序混乱无序
建议
1.赛季3天内禁止交易禁止组队禁止赠送,第一周异界难度开放到万界7+刻8-1,第二周异界难度开放到万界8+幽邃,第三周异界难度开放到万界幽邃+深空
2.同名暗金可互敲词条增幅属性,直到满ROLL,满ROLL普通暗金装备才能进行交易或赠送。至臻稀有传奇可正常交易
3.暗金分解后产出暗金尘埃,普通装备分解后产出普通尘埃。(渴瘾分解太占仓库了)
4.装备新增耐久度及交易次数限制。耐久度到0需要使用尘埃进行修复,按装备稀有度词条阶级程度消耗一定数量尘埃。装备交易1次后自动绑定无法再次交易.非装备不受影响
5.交易行按价格先进行筛选再进行查看,或按价格排序。
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【纪念金钞】如果有抽到金钞并且填写了收件地址,至今还没收到金钞的猎人,麻烦确认下自己的手机号是否填写正确。如果之前的手机号填写错误可在本帖留下线上联系方式比如QQ,或者直接找客服提交中奖截图和正确的手机号,我们会重新安排寄送。
泠:
@【暗鸦】阿宽 2592558701,网站链接我找不到了,等了1个多月了还没收到,才看到这个帖子
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【异常公告】火炬之光的猎人们大家好,目前巅峰挑战奖励可重复领取的异常问题已经知悉,我们将暂时关闭巅峰挑战玩法,并在后续对额外领取的异常奖励进行扣除。非常抱歉给猎人们带来了困扰,我们将尽快修复该问题。
客不见:
首先作为官方,我们不应该伤了在这个时间还仍然留在游戏里的玩家的心
其次,出现这样的BUG,是否应该考虑一手补偿
这个才是正途啊兄弟!
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恭喜恭喜!金钞库存还有哦,猎人记得每日刷图领取次数前往抽取碰碰运气~!
y:
再充一分钱跟你姓,糙腻马的
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律界:
对“心动公司”的暗改行为与玩家体验失衡的谴责
近期,“心动公司”旗下某游戏在SS12赛季中的改动引起了玩家社区的强烈不满。官方以“平衡性调整”为名义,全面降低了游戏内各类资源的掉落概率,而与此同时,却推出了新的付费掉落宠物,明显将盈利目的凌驾于玩家体验之上。更令人失望的是,此类调整疑似存在未经公告的“暗改”行为,进一步损害了玩家信任。
一、赤裸裸的商业策略:以“降低体验”驱动付费
游戏运营本应在商业收益与玩家满意度之间寻求平衡。但本次SS12赛季的改动,却呈现出一种粗暴的逻辑:​通过系统性降低原有掉落几率,迫使玩家转向付费道具​。新的掉落宠物被设计为“弥补”甚至“超越”原有掉落率的解决方案,这无异于变相胁迫玩家消费。
此种做法背离了游戏行业应有的价值观——游戏体验应建立在公平、乐趣与可持续性之上,而非刻意制造的“不便”与“付费捷径”。当玩家感到自己的基础游戏体验被刻意削弱以服务商业目标时,游戏赖以生存的“乐趣”与“忠诚”便将迅速流失。
二、“暗改”文化:对玩家信任的侵蚀
更严重的问题是,玩家社区长期以来对“心动公司”存在“暗改”(即未经公告的秘密调整)的质疑。本次掉落概率的变化,再次引发了此类担忧。尽管官方可能以“数据优化”或“系统微调”为解释,但缺乏透明度的调整方式,实质上构成了对玩家知情权的漠视。
“暗改”行为危害深远:
它破坏玩家对游戏规则稳定性的预期,使努力与回报之间的关联变得模糊;
它滋生不信任感,使每一处游戏变动都可能被怀疑为“隐藏的付费陷阱”;
它削弱社区的健康发展,鼓励猜测与负面情绪蔓延,而非建设性反馈。
游戏运营的成功建立在玩家信任之上。当公司选择以隐蔽方式调整核心参数时,这种信任便已面临危机。
三、玩家的正当诉求:透明、公平与尊重
玩家并非反对游戏更新或商业化,而是要求:
透明度​:所有影响玩家体验的调整应提前公示,并提供充分理由;
公平性​:付费内容不应以削弱免费体验为前提,应提供真正有价值的增量选择;
尊重​:将玩家视为社区的共建者,而非单纯的数据与收入来源。
本次SS12赛季的改动,恰恰在这三方面都出现了严重失误。降低掉落概率而未同步提供合理的免费替代方案,直接损害了非付费玩家与轻度付费玩家的日常体验;而结合新付费宠物的推出,更使得这一改动充满了“诱导消费”的嫌疑。
结语:呼吁回归玩家本位的运营理念
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非常抱歉月兆怪物计数目前有已知异常问题,我们会尽快安排修复,不会刻意卡大家完成进度的。
9699:
最失败的赛季玩法,刻意的阻碍、延误大家的刷图效率,用光环套雕像,你们自己内部测试时候爽不爽?为了套彩色的,哪个玩家不得小心翼翼。赛季的那些技能装备,除了加大光环范围、显示雕像数量的,其他有多大作用?你们策划不心知肚明?刷子游戏,刷得碍手碍脚的,这是你们策划的初衷?那些月怪,强的离谱,不管K7/K8,都是追着杀,躲都都不掉,5000的盾都扛不住,以往哪个赛季有这么离谱?上赛季,靠着走位,残血都能过,这赛季,放弃做防守了,反正不打月怪,K8都不那么容易死。你们策划扪心自问,对得起玩家们的期待吗?药娘强的离谱,瓦里埃鞋子强的过份,都赶上光环鞋的价格了,游戏职业/BD的平衡性被你们刻意的拉大差距,说实话,火炬之光离死不远了,当年的奇迹MU就是你们的前车之鉴。不重视玩家的体感,取死之道!