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求问刑求之触加剧值要堆多少?
萌新刚接触持续伤害体系脑袋都整大了,偷学英雄榜大佬BD,看到刑求之触能收割1.5秒伤害眼前一亮,肝了3天终于买了一副刑求之触手套,都在幻想去幽邃刷黑帆还是信标好的时候,一看伤害反倒少了一半。。是加剧值堆少了吗?还是我遗漏了什么关键细节,求大佬们解答。。
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把俩武器至臻T1收割回复洗了,收割回复降到200多,每秒加剧值提到640,刷图连小怪都要打个1、2秒,精英怪之前2秒杀现在要刮7、8秒。。这装备不会是收割一个怪就把附近怪的加剧全部清零吧?肝了几天洗的至臻T1收割回复和手套,搞得都没兴趣了
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什么叫基本一样,不是完全一样那就是有差异
S13浅谈个人认为火炬比较失败的地方
1、有无宠物差距巨大
在火炬中宠物的提升往往比表面的数值更强大。火炬中罗盘探针之类的加成才是决定某个玩法掉落的关键,在一般的深空策略中地图罗盘探针等等一图总计200火左右,如果这个策略在蓝紫宠物的期望产出是250火,666宠物对比平民玩家的提升为40%左右,那么平民的期望收益为一图50火,而有宠物则为150火,整整差了200%,所以大部分平民只能玩低成本速刷的策略来缩小差距。
2、不同刻度的掉落差
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手册英雄做成写个样子,下赛季谁还买手册啊?超配寒霜地面范围这么小,舞步也是开搞笑的,那点回盾和移速居然只能33%覆盖?纯纯轮椅英雄顶配也就不到200。伤害也不咋地,邪龙好几个抖过4000最高药娘4200可,手册影响居然只有3700层?
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你没点独辟蹊径上范围扩大会减你的魔力封印补偿的


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