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求问刑求之触加剧值要堆多少?
萌新刚接触持续伤害体系脑袋都整大了,偷学英雄榜大佬BD,看到刑求之触能收割1.5秒伤害眼前一亮,肝了3天终于买了一副刑求之触手套,都在幻想去幽邃刷黑帆还是信标好的时候,一看伤害反倒少了一半。。是加剧值堆少了吗?还是我遗漏了什么关键细节,求大佬们解答。。
时空疯狂强:
刑求最后一条一定要买瓦中的,否则负面效果很大,毕竟你收割回复速度越快,收割的频率越高,加剧值清除的越快,刑求手触发1.5s收割的频率就越低,而你想抵扣负面效果,就得适当降低收割频率(降低收割回复速度),堆叠足够高的每秒施加加剧值,而堆叠每秒施加加剧值并没有额外增加任何伤害。我个人认为,为了追求1.5秒一次的收割,而浪费太多词条不值得,个人认为,要么你把刑求手1.5s收割的词条抠出来缝合单独用,要么换其他手套,比如震慑手![[表情_微笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/0f170d4b1ecf80c267e5a44b5992a199.png)
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群友解决了 一个天命 180火 从6000e直接到2we了![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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请直接添加千岛链接到游戏,别宠物骗鬼了。
怪物强度、玩家BD强度、掉落,这三个东西本质上就是一套此消彼长的平衡系统。正常策划一轮大改里最多敢动一个。
当年IP强如D4,开服阶段同时动了其中两项,玩家直接炸锅,策划被喷到紧急出来救火。本来预定的年度爆款,后面都折腾得够呛。
结果火炬之光这边更狠:怪物变强、BD砍弱、掉落再砍,一口气三刀全下。
刷子游戏最核心的正反馈,无非就是“打得动、变得强、爆得爽”。你三样一起削,那玩家刷什么?刷挫败感?
最

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感觉现在就像个赌狗游戏,你大把的成本投入进去,就为了爆个大的,不出就一直亏一直在沉没成本。流放掉不了神圣还能农小通货慢慢提升,火炬直接不给小通货了,你要么直接出神圣要么就直接卡住,要么你就上岛
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你没点独辟蹊径上范围扩大会减你的魔力封印补偿的







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