【开发者日志】装备打造:原型制作和定向加工
装备打造是《火炬之光:无限》中非常重要的系统,,我们对打造系统做了一些介绍,囿于时长可能介绍得不够全面,今天我们将用图文的形式再向大家进行相对更详细的介绍,并向大家同步新的打造系统的设计思路,希望能解除一些误会也让大家对打造系统有进一步的了解。
※需要注意的是:本次展示的截图并不代表最终设计,特别是数值方面,最终还是要以实际上线时为准。
打造系统将由两个部分组成:原型制作和定向加工。常规装备上有最

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随便来玩一玩:
宽宽您好,现在b站发布各种猫女低血第一天速刷刻8的视频,猫女作为手册英雄强点是应该的,但是为了游戏的平衡以及游戏更久的耐玩度,是不是稍微的平衡一下。不然对于其他英雄太不公平了吧
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这种游戏,不开PTR我是万万没想到的。 这种都是动一处一万个联动的游戏,动一个装备,一个技能,哪怕一个数值,都有可能衍生出好几个强度超出预期的BD,甚至衍生出恶性BUG。 你们研究一个赛季就研究了个这? PTR必须开,我给出点建议来解决你们一个赛季都没研究明白的问题 PTR限时两周,全民参与,过时删档。 发放新增和修改过的装备以及技能到每个人的仓库,发放所有角色,等级80-95级。 全民参与就基本不可能出现有人发现BUG还藏着的的情况,总有嘴不严的。 发东西和高等级角色解决了玩家在PTR线下交易的问题(测试需要的东西都有,自然不需要购买)。 两个赛季了,你们要是说你们是资深游戏玩家我是不信的。这点东西需要这么纠结? 你们不开PTR是怕玩家研究BD,体验新东西,寻找BUG? 从暗黑2开始,所有这类游戏都有作业给你们抄,咋到你们这里就变这样了?自己不找找原因? 撇开BUG和强度超出预期的东西来说,就算两个周内玩家研究出了正常的通关BD,这里指未使用BUG,也未使用变态强度的东西,你们也可以在这期间视情况削弱,玩家都不会说啥,其他游戏走不出PTR的东西和BD多了去了。 你们这是自断后路。。这游戏基本废了。。
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垃圾代理,乱封号,还交易自由,随便卖点东西,买点装备就封号了
【更新公告】“初火源质×10”加入贪心者悬赏,魔方动画也可以跳过啦!
亲爱的火炬之光猎人:
余烬之息避难所计划已经在6月8日进行了一次不停服更新。
本次更新后贪心者悬赏中将新增一批包含初火源质在内的高价值兑换物!
■ 优化
1. 贪心者悬赏中新增了一批高价格物品(初火源质*10,异界回响*100,玩法相关罗盘*5),同时降低了部分低价格物品的出现概率(初火灵砂、优质灰烬等)。
——囤积的欲念凝珠是时候出手啦!
2. 魔方结算动画增加跳过按钮。
——动画只会影

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有些地图请优化一下吧,自走BD经常卡在楼梯,荒野和沙漠之类的地图普遍体验很好,凡是宫殿的地图体验都非常差,尤其带楼梯、小通道和小房间的,自走BD用手机玩很难走的,你们体验一下试试。











