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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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《火炬之光:无限》再次亮相TapTap游戏发布会,2021年Q4开启下次测试!
TapTap的朋友们大家好!去年TapTap发布会时,制作人向大家分享了一串数字:3个英雄,24个天赋大板,每个大板将近60个天赋点,180个技能……在今年刚结束的篝火删档测试中,这些数字都一一得到实现,游戏的核心玩法也得到了大家的认可。如果你错过了这次篝火测试,可以从本次TapTap发布会的视频中看到游戏最新的实机画面。>>> PV演示实机内容发布会开始,我们通过一段75秒的PV展示了游戏
2021ChinaJoy参展确认,来现场试玩搭BD吧!
又是一年盛夏时,《火炬之光:无限》将联合TapTap参加为期4天的「2021 ChinaJoy」!>>> 现场试玩 <<<之前错过了篝火删档测试的朋友,这次可以在CJ现场玩个够啦。现场试玩版本与篝火测试版本一致,3个英雄,24个天赋板,3个难度的异界挑战,无限的BD可能……来现场亲手构建一个好玩的BD去挑战异界领主吧~如果对游戏不够了解也不必担心,我们在现场准备了一本本“BD秘籍”,拉开就可
CG悬念海报发布,《火炬之光:无限》即将亮相2021TapTap游戏发布会
TapTap的朋友们大家好!在5月底的小范围篝火删档测试中,游戏的核心玩法已经获得了大家的喜欢和认可。方向和目标确定,我们研发工作迅速进入量产和打磨阶段。2021年7月17日19:00,《火炬之光:无限》将再次亮相TapTap游戏发布会,届时仍由制作人向大家同步游戏未来的开发方向,以及公布下次测试的时间安排。(说好今年还有一次的测试绝对不鸽!)除此之外我们还将逐步启动更多宣发工作。“火炬之光
首次篝火测试结束,感谢大家认可核心玩法
Tap的朋友们大家好~《火炬之光:无限》为期两周的篝火测试已经结束,在这次测试中我们收到了许多反馈和建议,也获得了来自核心玩家朋友的喜欢和肯定。建议和反馈可以帮助我们将游戏品质打磨得更好,大家的喜欢和肯定则是我们研发工作中不可或缺的动力。通过这次小规模删档测试,游戏的核心玩法得到认可,我们的理念和目标也更加坚定——《火炬之光:无限》未来仍将是一款主打BD创造和异界挑战的刷宝游戏。接下来的时间
【开发者更新】就在这周,我们完成了首次内部测试
TapTap的朋友们大家好。久等了,距离上次开发者更新已经半年。上次我们向大家分享了《火炬之光:无限》的,作为核心养成玩法的一部分,天赋显然无法满足大家对游戏的期待。最近,我们刚刚完成了首次公司内部测试。在这个早期版本中,终于可以将天赋、技能和装备联动起来,通过各种选择和组合打造适合自己的战斗流派(BD)了。天赋我们为天赋设计了4×6共计24个天赋板,每个天赋板包含近40个大中小天赋点。每
新春壁纸丨火炬给大家拜年啦!
Hi,TapTap的朋友们过年好!小队长和火炬的英雄们给大家拜年啦~祝新的一年,拥有更多可能——脱单!暴富!连爆神装!测试零BUG!说到测试…马上就会有的!此约定内容已由主策大大 画押,保证不鸽!(溜~)送上新春壁纸一套(锁屏+主屏)!欢迎大家保存食用~
【招聘】这是一篇认真的队友招募帖
TapTap的朋友们大家好!今天小队长要化身【无限创造者联盟】的HR,为开发团队招募队友啦~刚刚结束Q4季度版本验收的我们,已经开始备战明年春季的首测。为了守护程序、策划和美术全体小鸽鸽的发际线,为了让【您已预约的游戏】尽早上线,我们正在集结更多力量,欢迎催更的你也加入到创作队列中来!通过这支开发花絮视频,认识一下我们的团队吧!“我们做自己喜欢的游戏,并相信我们能感受到的游戏乐趣善加设计能让