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火炬之光:无限
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永远的光年
一刀切了,说实话砍翻地面数量是我完全没想到的,我还想着会有联动或者新机制,可惜很多优秀的机制都被删除了
大司命
塔罗只吃地图数量,不吃其他数量加成
风华
这是针对冰一的特性的由于冰一特性是增加额外冰火双伤,如果转伤吃到特性的冰火双伤加成就会比较超模。简单来说就是冰1的特性给的额外+x%冰/火伤在冰转火的情况下只计算一次也就是+x%,而不是(1+x%)*(1+x%)。(ps:只针对特性里给的增伤计算)