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开发日志之消失摸鱼的两个月~
距离上次篝火测试不知不觉已经过了两个月了,潜水太久怕被打,于是MICA要来向各位玩家大大们汇报下游戏的开发进度了。根据上次篝火测试的反馈,我们制作了新的游玩表现模式(类似于传统的下落式),就是如下图的这个样子。目前新版的游玩模式已经基本制作实装完毕。之前两侧游玩模式的界面也按照这个新版的设计风格进行统一修改。游玩的准备界面进行了重新设计,在这个界面中,可以设定按键的下落速度,游玩的表现形式,
爱了爱了,又有一款音游要我等了,不知道能否在我高三之前能玩到其中一款QAQ
我还预约过这游戏呢(震惊)啥时候的事了哇
辣么大的live2D人物在中间太突兀la,note键和音轨能与中间人物画风(如果说中间的小姐姐是游戏特色)一致的的话,观感会大大提升的
篝火测试总结与后续开发计划
游戏的第二次篝火测试结束了,在此感谢所有参加测试和对游戏关注的玩家大大们。游戏的反馈与建议已经收到,我们已经开始修改游戏中的bug,继续优化游戏的体验了。这次测试过程中,玩家反应最多的问题就是,两边下落的游玩方式难上手,体验不是很好。从反馈来看,游戏目前的质量没有达到我们的预期。我们也在重新审视这种两边下落的视觉表现形式。四年前,在游戏立项的时候,我们希望制作一款能够在自然握持的状态下,用两根
啊啊啊 现在还来得及吗(放弃了)我一直关注,但为毛没有消息呢!哭了
GKDGKDGKDGKD之前一直在关注但是忘关注了(我错了orz)
龟龟,去年八月关注的了,今天居然收到了消息,不过是篝火内测啊啊啊啊啊看来是玩不到了
AZRAEL(心音计划)要开始第二次篝火测试辣~
大家好~我是RINGO~AZRAEL(心音计划)的篝火测试已经上线辣~嘿嘿,人家才是真正的女主哦!游戏的测试时间为(5月1日-5月17日)对应平台为安卓和ios这次试玩会提供正常流程中前5级的游戏内容使用角色默认为林檎包含4首曲目(每首歌有两个难度)SHINY☆STAR!! (作曲 P4koo) 简单难度1 级 困难难度3级Lyrith-迷宮リリス(作曲 LeaF) 简单难度3级
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处