放置精灵游戏截图
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放置精灵

放置精灵

测试
Tap 实名快捷登录官方入驻
6.1
热度
8.7 万
5.2 万
游戏大小
134 MB

游戏介绍

上次更新于2023/05/26
简介《放置精灵》是一款多人休闲放置类游戏。 玩法包括精灵养成、进化、PVP、推图、离线收益、多人挑战Boss等。 【游戏玩法】 精灵系别:分为海洋、大地、森林、光明、黑暗5个不同的系别,系别克制可造成更高的伤害。 精灵进化:当精灵培养到一定等级后可进行进化,更高阶段拥有更加强力的属性和不同的造型。 精灵装备:1~115级,5种不同品质装备,提升精灵属性和战斗力。 装备强化:通过游戏内挂机获取强化材料进行装备强化。 精灵技能:通过精灵等级解锁更高级技能,提升技能等级让精灵更加强力。 精灵资质:拥有更高资质的精灵,同等级将拥有更高的属性值。 资质提升:可通过游戏内资质炼化,提升精灵资质。 精灵喂养:通过钓鱼获取食物给精灵喂养,可提升精灵属性值。 精灵训练:可使用农场资源和金钱等提升精灵训练,增强精灵战斗力。 精灵觉醒:通过整体培养副精灵的资质,给主精灵提升大量属性值! 圣兽系统:通过培养圣兽等级、技能。圣兽参与战斗将为队伍提供更强大的战斗力! 竞技场系统:根据设置的队伍进行玩家之间的PVP战斗,排名越高的玩家获得的奖励越丰富。 野外探险:最多可使用5个精灵进行战斗,解锁更高级的关卡拥有更高的离线收益。 魔物洞窟:通过挑战更强的怪物,获取更高的收益。 英雄之路:不同系别的道路,只能通过不同系别的精灵进行挑战。 世界Boss:所有玩家达到30级都可进行挑战,根据累计对Boss造成的伤害发放不同档次的奖励。 黑市:可使用游戏内货币购买道具。 酒馆:每日更新通缉犯,成功击杀通缉犯后可获得大量的赏金。 魔法屋:注入一定的魔力值可召唤出各种系别的精灵蛋。 精灵屋:提供精灵还原、精灵蛋资质刷新、种族刷新等基础功能。 锻造房:提供精灵装备的强化、强化转移。 任务系统:每日任务,每周任务、成就、周活动等,为玩家提供更多的道具奖励。 农场系统:通过种植农作物获取农场资源,提升炼金石属性、精灵训练等级。 钓鱼系统:使用鱼饵进行钓鱼,钓鱼获取的食物可给精灵进行喂养。
开发者的话用心做个好游戏,喜欢放置的小伙伴们不要错过哦! 《放置精灵》已正式开启不删档测试。
游戏时长 39.1 小时
内测第二天开始玩,玩到现在有30个小时了。
目前是一区洞窟98层,战力前五徘徊不定,ID卡米拉雷
二区两个小号,都在排行榜内,ID枭菱和安纳贝尔菲
游戏是好游戏,但最终还是归于个人喜好才行,所以我不多做评价。
我仅对萌新稍微总结一下攻略,不做科普,就一些小技巧展开来说:
【注意】:以下我不是说谁强谁弱,要你们养什么,或者配什么阵容,只不是我一路来总结的一些经验,分享给萌新,不要来和我杠阵容或者谁强谁弱的问题,都是随个人的追求,硬是要争求最高输出阵容,那你就去养五条魔龙甚至五个海蛋都行,现在boss输出就这阵容也能排前十,但你自己做好随着到后期再更换阵容的心理准备!
【1】:刚开始魔法瓶一般选择黑暗系,原因有两点
首先是打boss必备精灵:魔龙宝宝_单体暂且输出最高,这是前期需要人手一个的。
其次,唯一的五星精灵:幽冥魔女,普攻群伤加成最高,打洞窟后期会轻松许多。(在此海蛋,螃蟹什么的我不多做评价,各有各的玩法,我只在此说出我对这个游戏的看法。)
【2】:阵容最好选择精灵怒气技能是3单体,2群攻。这样选是即可以洞窟能够保证达到及格线,也能打世界boss保证输出挤进前几(不了解技能的可以论坛找我发的那个攻略,总结了所有三星及以上的精灵技能和属性)。
【3】:目前来看,暗系最容易培养,也潜力最大,然后是土系个别几个,比如火龙和艾拉。
【4】:艾拉,火龙,熊猫,幽冥,这四个精灵是爆率最低的一批,所以想养的最好是把资质刷到4红以上(3红都没啥用,到60来级三红都不够看,如果是资质攻击刷到了紫,也行)。
【5】:钻石前期干嘛?在你阵容还没五个定型之前,你可以选择买市场的种族刷新药水和资质刷新宝石,蛋的话自行选择。如果成型了,就存着,用来转移你的强化装备。
【6】:市场必须每天买的东西:强化石,对,你没听错,只需要必须购买强化石,管住你的手,尽量少用钻石,后面肯定不够用,在你阵容成型了后,除了强化石,其他都别买,不要去尝试买红药水和刷新宝石,后面产出途径多的是。然后就是如果实在缺金币,可以适量购买下金币。
【7】如果你的精灵怒气技能是群攻,比如幽冥,骨龙,就可以把普攻升到6,用来打洞窟,单体的精灵别升,比如魔龙,血武士这些,你必须保证你的阵容精灵的普攻是三单体,两群体。(普攻5升6是变成群体攻击,单个boss吃的伤害大幅度降低!)
【8】阵容五个尽量选择同系别的,比如黑暗系阵容:魔龙(单体),幽冥(群体),血武士(单体),骨龙(群体),外加一个其他系别的稀有度低的单体就行,这是为了确保你魔法瓶注入不要去分心去弄别的系别。
【9】阵容成型后,就只需要你给他们补资质,不要多花精力再去养新宠,3单体2群体是最好的搭配。
【10】装备强化+1-2转移是花费10钻石,+3-5转移是花费50钻石,+6及以上是100钻石(目前我只最高强化+7,所以后面不明确)。所以最好是按平衡强化,意思就是所有精灵,所有装备同时强化。减少偏向于花财力只强化于戒子加攻击,到时候你转移那消耗的钻石有的你哭。
【ps】这游戏还是挺耐玩的,只要你不浮躁,什么卡级,什么缺钱,拜托,这是放置类游戏,不是爆肝游戏ok?,这类游戏没有不是睡一觉不能解决的。
简约而又魔性,比较适合佛系养老玩家,五星鼓励,期待公测,就这样。
来自 一加手机6
游戏时长 105 小时
一直非常中意这类轻rpg集卡牌对战、家园经营、精灵养成等几大元素为一体的游戏,类似曾经的洛克王国、奥奇传说、龙斗士...可惜的是这类游戏已经越来越少或者说市场越来越小,曾经的集大成者纷纷转移市场,做人形宠、属性崩坏、还有的糅合进了抽卡元素...真的是很久没有玩到如此原汁原味有童年情趣的好游戏了,要战略有战略,要阵型有阵型,不肝不氪,培养过程很有意思,希望增加更多组队元素,制作一下好友系统,这样我也好安利给朋友一起玩啦,以及增加更多氪金、广告内容(咱得先让制作人有饭吃是吧),这样才能添加更多精灵吧,现在精灵确实较少,导致阵型也比较少,但是只要游戏能发展下去迟早会变得更多的。
而且,我觉得这款游戏现在最最需要的是留住活跃玩家,游戏中玩家互动性质比较多,如果论坛中、群聊中活跃人群人更多一点的话,玩家感觉到与朋友互动的乐趣或者炫耀的快感就会愿意氪金了,参考隔壁爆炒江湖或者早期凉屋游戏。现在QQ群中还好还有人活跃,论坛中活人真的几乎没有。。没人一起玩,洗出好宠物又有什么意思呢。。但是想维持玩家热情就需要不断搞新活动,我也短浅的了解其中困难重重,只能抱有一点点期待,因为真的很喜欢这款游戏,不希望它就这么走向慢性死亡,希望制作人能想到适合这款游戏的活动方式 !
来自 Vivo Y93标准版64G
官方放置精灵 : 最近没来得及看,码字辛苦,感谢支持!后续版本会重点考虑可玩性和互动性相关的优化,敬请期待!
当前版本2.40.2
联网 App
App 备案未备案
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