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船都造出来了,还是过不去洪水,看着洪水覆灭整个部落真的心痛
竟然玩成这个。。。。头疼
最后还是死于洪水,,希望能出后续的的,这也太短了
150W战力
萌新上路的一些建议(仅供参考)
这里就不附图了,其他帖子好多的,而且我打了两把人数远不如其他贴大佬就不好意思献丑了。简单介绍一下,种田式发展(我还没战狂式发展过QAQ)第一阶段:出门点开分工,一般开局采集提供的食物最多(这神奇的游戏不能储备食物),出门全上采集,然后政策要点一个大肆宣传(声望在开局第十年游戏第二十年就很重要了),有围猎别去试那个水,虽然都会成功,但是你的部落成员会被这个南蛮入侵踩死多少就不知道了。这样开局
劝退?
玩到40多年以后200多万人口,每年都要点上一两千次,一局游戏打了两个多小时?每天都有人有新的想法,有时候一天还有同时有几个人有想法。这不是劝退是什么?希望官方赶紧整改,反正在改掉这个之前我是不会再碰这游戏了,心疼我的手三秒钟,完全是200多万人口在支撑着我。
太初四十年,一百四十万人口,点了四百多下,头要炸了
实力劝退?
探险队4万多人!看看能否获得重生。。。
玩了三个档说一下感受和基本玩法
以上是三次的存档。基本上试了三种玩法,第一种是直接一条路走到黑,臭名昭著。第二种刚好相反,只做好事。第三种,先干坏事在做好事。结果很明显,要想发育,还得干坏事。(后期食物多其实就无所谓了,随便怎么搞。)首先政策选择133122主要是要先度过第一波华胥部落搞你差不多是在第五还是第六年。(如果选择做好事他们就不会搞你,但是发育不起来。)之所以选择控制生育,是因为前期没有畜牧和农业人口上限
看看我的人多不多,有好几万的未成年
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处