GRIS游戏截图
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GRIS

GRIS

美服
官方入驻
9.8
期待
GRIS是一款横版解谜游戏,18年8月上架Steam,近日移植到IOS美服。
游戏共六个大关卡,流程总时长约4小时。每个关卡都有不同主题,且会解锁不同的主角能力。
作为一款横版解谜,GRIS在难度上明显低于同类游戏,但难度低不等于无趣。解谜要素中有一些非常亮眼的设计,例如最后一关的镜面世界、蓝色关卡的冰雕等,以及会在一些场景中加入看似无用、实则是之后关卡解谜关键要素的细节。
后期解锁了几种能力后需要共同运用,通关过程也是充满乐趣的。
剧情非常抽象,你能看到一个小女孩在失去一切之后通过冒险一一寻回的故事,可是这意味着什么呢?也许是抗争、是救赎、是放下执念、是克服恐惧、是找寻自我。
不同于勇敢的心伟大战争或被遗忘的安妮,把一个具体的感人的故事讲给你听,而是给你一段不知所云的历程,留下了足够多的想象空间。我觉得前者是观人,后者是观己。在这段历程里可以看到自己,这就是抽象剧情的魅力所在。
动态水墨风的画面是游戏一开始吸引我的地方,也是全程最让我惊艳的地方。不论华丽还是暗淡都恰到好处,炫目而不显浮夸。
主角在开头时失声,又在最后一关重新歌唱。玩过晶体管的玩家应该都明白,那种万籁俱静时的空灵哼唱如何直击心灵。
BGM和画面的配合也堪称完美,每一关都有不同的颜色主题,灰色无助迷惘、红色热情紧张、绿色轻松活泼、蓝色神秘忧郁、黄色恬静温和,就像每一关都在心里埋下一种感情,又在最后一关高声合唱。音乐和画面完美地营造了氛围,撑起了整个游戏的代入感。
2019/8/26