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GRIS
美服
官方入驻
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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700个评价
带图
9
长评
25
游戏时长 1h+
好评
中评
画面优秀
315
音效动听
158
有趣好玩
73
剧情跌宕
48
操作流畅
9
操作体验
15
运行稳定性
9
玩法设计
7
故事情节
6
画面视觉
2
资源获取
1
音效音乐
1
雾爱_龙
期待
🤔谜题设计:
有难度,多花时间或看看攻略就能过
🕵️剧情分析:
剧情颠荡起伏
🎮可玩性:
非常高
最后的结尾绝了(^ν^)
雾爱_龙
:
补充一下,图片没有修改,玩的时候截图下来的,画质不用多说了。
楚狂生
期待
最近发现一款巨好玩的游戏她的名字叫:
格丽斯(gris)
就我个人而言,我最喜欢他的水彩画风还有超级好听超级应景的音乐(各种场景,各种突发情况都有不同的音乐)
这个游戏还有很多种不同的元素,沾点解谜冒险跑酷,但我个人认为他还是一个剧情向的游戏,即使她全程没有一句台词。
她用画面和音乐征服了我。
下面是我游玩过程中的一些截图
(因为前期并没有截图的意思,好多优秀的画面都被错过了)画面和音乐无可挑剔,但是有一些地方对手残党不是很友好(指非常残的)其他地方没有任何问题。
づ阿玖
期待
完结,撒花,记录一下自己玩过。身为一款过关类的单机游戏,做的如此有趣,真的超级厉害,而且画风好好看,真的可以截图当壁纸,玩法也比较多样,不会玩腻。就是有点关卡好难啊,差点心态崩了,隔了三四天才去玩,可以去b站搜搜攻略。有时候攻略看明白了,手控制很难ㅠㅠ。五星佳作
小三爷
:
手机不错哦
北北
期待
19年的时候在steam上看到,花了一晚上的时间玩通关(四五小时左右),这款游戏比起游戏更像是艺术品,音乐和画面都很美,剧情也很令人感动,竟然要出手游了真的很期待,之前玩过育碧的光之子,就一直很喜欢这一类唯美的游戏,不出意外手游应该要收费,但真的很值,不用犹豫可直接冲,真的绝美!
茗若兮风
期待
我们仍记得,
那一天,
与屹立不倒的初心相拥,
任凭狂风骤雨,
饱含千锤百炼,
庆幸的是,
把一个属于自己的世界染成五颜六色,
走出了灰白黑的那些过往,
破而后立,
交织出一个多彩纷呈的世界。
——序
很庆幸一路有你相伴,
不客气的说,
《GRIS》的故事是一趟有生之年值得铭记的旅程,
以简约的线条悉数勾勒,
再搭配动态水墨的变幻,
浑然自成一派;
而音乐音效的点缀,
加上晦涩的故事的叙述,
莫大的吸引力鼓动着我不断探索,
章节流程设计很出色,
有种出走半生,
归来仍是少年的感觉,
世界颜色的每次变化,
以及不可或缺的路障,
都在巧妙指引着玩家踏上正确的路线,
细心观察,
大胆尝试,
谜题自会得到答案。
很是青睐少女每次解锁的新能力,
初次的方块少女,
变重抵御狂风,
砸开通道、压下机关,
后来冰晶通道里还可根据状态冰雕用于垫脚;
二次的跳跃滑翔,
借物使力,
红蝶和黄蝶的奥术贯穿始终;
三次的水中漫游,
鲤鱼跳龙门的传说尽在不言中;
四次的撩人歌声,
花见花开,
共振机关白给,
耳朵怀孕必不可少。
最后,
是我最喜欢的2场boss战,
飞燕的口气,
巨蟒的獠牙,
紧张刺激的追逃过程让我大呼过瘾。
一静一动,
妙哉妙哉!
禅修宝典又多一本,
你以为她是IGN口中华而不实的6.5分徒步模拟器,
其实,
她是一杯广大玩家特别好评的细品苦茗。
快节奏的生活让人很难平静下来享受这么精致的慢热型故事,
这是这个时代的悲哀,
更是玩家莫大的一个损失。
愿你我都能在浮躁的当下,
得到一次救赎洗礼,
不忘初心,
洗尽铅华。
——兮风与君共勉
love yourself
:
可恶的小方块 给他吃那么多苹果 给我个星星就不跟我了
User17410147
期待
12月6日更新:
恭喜GRIS获得TGA年度最具冲击力游戏奖项!
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转发我在steam的评价:
玩《GRIS》的这几天,我一直在想一个问题:一百年后或者几个世纪后,我们的后代会怎么看待现在的游戏呢?
它作为一种精神文明的载体,随着计算机技术的兴起横空出世。有的作品曾经因为某个角色煊赫一时,有的作品帮助大众逐步理解并且接受这种文化产物,还有很多作品像天上的流星,他们会在历史的夜空中匆匆划过,只留下一道夺目的火光。
每个游戏的生命历程,对于喜欢他们的玩家来说,都有意义。可是就像那些隐晦而神秘的壁画一样,不是所有游戏作品都能被后世理解。
但《GRIS》不一样,她的色彩,她的线条,她的音符,她的歌声,继承了人类文明中某些共通的内核,悲悯中怀有力量,苍凉之中却满怀希望。
这种内核可以冲破时间的维度,不断地感动那些造访这个虚拟世界的后人,甚至让他们对数百年前的2000s产生神往
——我想,这就是《GRIS》的魅力,也是游戏之所以伟大的地方。
补充:
手机版因为操作的问题,画面肯定会有所遮挡。所以更建议大家在PC上体验本作,可以完整地欣赏GRIS令人惊艳的美术和音乐制作。
牛
:
原来你就是那个热评
卖去情怀换酒钱
期待
我玩泪目了,这是我第一个玩泪目的游戏,回想自己的一些经历:有的有遗憾,有的擦边球过关;但很少会像女主一样一往直前,哪怕真的心碎。生活亦是如此,伤心总是难免,沉浸在这平静的杀戮之中,细思敢想,勇敢去追,哪怕碎了也是最璀璨的那一片
枫桥
:
请问过关多久?我玩了三个小时了,还没过😂
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
天使羊
游戏时长 108 分钟
《GRIS》
2019年TGA最具影响力游戏奖——《GRIS》,也许这才是第九艺术的魅力吧。
一个年轻的女孩儿——Gris,被自己的心魔缠绕,迷失了自我,但在绝境之中也充满希望的她,也将会面对人生中感到痛苦的一些经历。
“gris”在法语和西班牙语里意为“灰色”,也反映了游戏中gris,她的人生也就变成了灰色,残酷,无助,迷失在了自己的世界。而随着游戏的进行,颜色的变化也就代表她人生中经历的各种痛苦经历,每一次经历她的裙子就会通过她的成长而获得新的能力,抵抗红色的沙尘,在天上穿梭翱翔……最后她找寻到了人生中的色彩,在黑夜中高歌,踏上繁星为她铺设的道路。这种直击人心的情感和涤荡灵魂的音乐,以及一个迷失在逆境之中但决不放弃希望的少女,我觉得买了真的一点都不亏。
游戏有着每一帧都是壁纸的水墨画风格的画面,以及治愈的音乐,同时也没有忽略对细节方面的表现,包括人物在跳跃时裙子的摆动,人物在行走草地时的音效,人物在下坠时扬起的灰尘,一些解谜的创意和场景的探索以及场景之间的切换和颜色的过渡,都被设计的恰到好处,游戏并没有因为这种直接震撼到我们的美术以及音乐,而忽略了这些设计方面的细节,这是我比较喜欢的一点。
很多游戏它会有一种高于平常生活的感觉,它的背景是虚幻的,人物在一开始也是相当厉害的,很多主流的商业游戏都是这样,像《GRIS》这种艺术类游戏呢?它所有的就是一个情感上的共鸣,人物是一无所有,然后不断的成长,最后达到一个自己想要的结果,比如周星驰的某些电影也是这样。能把玩家深深的带入到普通人的生活中,而且能把普通人的情感,以及情感之间的联系融入进来,即使你去看《GRIS》画面场景是多么的有想象力,在现实生活中见不到这些,可是这款游戏所表达的那些情感,那些让玩家理解到的情感,孤独,抑郁,愤怒,不理解,是像我们这样的普通人都能感受到的,所以更能和我们这些玩家有一些情感上的共鸣,也就为这款游戏创造了一些真实感。
类似《勇敢的心:伟大战争》这样的游戏,是给予一个特定的剧情来让玩家感动,而《风之旅人》那样的游戏当然也适合一个人独自品味,但是这种简洁而又需要玩家互相依靠的设计,使玩家间的互动成为了更积极的游戏体验,虽然都是情感上的共鸣,但《GRIS》更像是一个人心灵的自我治愈,自我救赎。游戏没有任何对话,游戏的剧情没有直接表现给我们,而是设置的比较隐蔽,难以捕捉,每一个人玩这款游戏都会面对相同的流程,而他们的体验以及产生的情感可能不相同,游戏没有局限玩家的理解,而是把情感的体会完全的交给了玩家,如果单纯拿某段剧情表达的某个情感,可能并不会让玩家产生共鸣,而让他们身临其境,自己去游玩,并有着自己对游戏的理解,真正的打动自己,是因为那是自己心中真正产生的情感。
不难发现这款游戏,虽然是拥有一些冒险,解谜的元素在内,但是由于游戏没有敌人,没有人物死亡,也没有过难的解谜等等,不会造成玩家卡关,可能显得游戏性相对来说不高,但这种拥有极佳艺术表现力的游戏,能够引发人们深思的游戏,随着玩家对于游戏的追求更高,不再认为游戏只是单纯的追求竞技的快感或者是休闲的趣味,那么可能会出现更多类似的游戏作品,也会有更多的人去了解去欣赏游戏的艺术。
艺术类游戏就像宝藏一样,可能我们不缺乏寻宝猎人,但是往往把这些宝藏显示在世人面前时,他们却不屑一顾,网易云音乐《Gris》歌单里有人也评论说只有我们这些“闲人”才会玩这种游戏,我个人而言就是真心的希望这些艺术类游戏能够更好地得到更多人的喜爱吧。
注:1.游戏的场景较大,可能在手机上表现的不是太好,从而使手机上的操作也变得比较困难,而在steam上买在pc上玩的效果就会比较好,平板的效果也是不错的。
2.如果想去听《GRIS》游戏的背景音乐,在网易云音乐上查找即可。
不好的结尾 あ
:
真的,最后那段cg我直接哭了。
二点诗
期待
或许只有在一个没有琐事的惬意午后。
桌上放上盛满温水的马克杯,配上隔绝吵闹的耳机,才配得上gris的意境。
请允许我用艺术品来形容她。
全程没有出现一个文字的游戏剧情,展现出的是不需要用言语表达的史诗篇章。
黑与白的世界,破碎的雕像。
从旅途的获得的能力。
随着剧情逐渐填补色彩。
在高潮后重新跌回低谷,在希望消逝殆尽时又出现光芒。
起承转合,抑扬顿挫,也只有配合恰到好处响起的音乐,与极具观赏性的画面,才能奏出这传奇色彩的交响乐。
“从天空降临的女孩,沿着星光筑成的高墙,最终又回到云端。”
Delusion.
:
出本书吧,好牛逼的语言,我不配看
不孤独的寂寞
期待
这款游戏超级无敌推荐,他可能在你们眼里十款游戏,但是对我来说它更是一款艺术,一款能玩的艺术,游戏的画风,音乐甚至是剧情都非常的引人入胜,可以说作者非常有心,兼顾这些的同时还考虑到了可玩性,或许你问我为什么这款游戏会成功,我可能不知道,但我可以告诉你的是就是他那不温不火,不快不慢的游戏体验反而让他做到了评分高( ⸍ꔷ͈ᗄꔷ͈⸌)o彡
这款游戏没有积累的战斗,没有烧脑的剧情,没有性感的妹子。但是他就依靠着它独特的艺术吸纳一大批玩家。我也是其中之一,这款游戏我并没有玩太长时间,也应该就总时间五六个小时左右,但是就这五六个小时我感觉十分的舒适,我没有感觉到玩这款游戏有任何的压力呀,困难什么的,反而有时候静下心来放下移动键,观看地图上的一幅幅画我感觉十分的美妙ヽ(•̀ω•́ )ゝ
这款游戏不应该被错过,看到评论区没有一款差评,我也是十分的欣慰,总算没有一些人 到这里来刷手机安装不上什么什么的,不过我也是挺惊讶的第一次见到零差评的游戏▄█▀█● 最后说一句官方牛逼
至于我为什么给四颗星哼,我怕你骄傲|•'-'•)و✧
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