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模拟江湖
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[单机][开放世界][武侠RPG]《模拟江湖》开发日志04

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大白🐯
最开始的测试版根本就玩不腻 啧 真的是还不如以前
汉家鸽鼠的《模拟江湖》开发计划调整和进度公布
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星海
还是想反馈一下,作为玩家的意见。这个游戏最重要的是剧情,丰富的剧情,丰富的隐藏奖励。不要去追求这些虚头巴脑的东西,把自己最本质的东西丢掉了,还格挡,闪避,那我为什么不打个帕斯卡的契约呢?我为什么不去打无尽灵魂呢?你们抛弃了内在最深沉的魅力,扬短避长。
行者
每个月考虑能花多少钱然后东西都不敢买,买了又没法赚回来(商品的加成收益需要最少3个月,可是两个月要债了)你要是没钱,就没法发展设施,你要是晚一个回合发展设施,就会把你的本金也要走,让你没法发展设施。如果像我这样喜欢精的人只要几个顶级,就没法玩,人物严重不足,资金缺口巨大(第一盘我是拉了10个丁级一路无压力通关的)各路人员和专业技能紧缺,个人成长与收益严重不平衡,战斗所需属性很低很低,但是工作需要的属性却极高“如轻功”各种挖矿采集都用轻功,收益很低,属性成长很难,投资小于回报率(大部分人物的情况是不够佣金)。而且,因为资金缺口严重,所以东西只能自己生产,没法买。东西弄出来又没法带,因为格子只有一个,而一个人有好几个功能(主机战斗的兼职挖矿或采集)这些只收不平衡,没法精,无法用外门加强工作效率等等,都限制了很多玩法。导致我两天下来,“中国式经营游戏”问题是还没法跑商……搞得我满脑子,赚钱赚钱赚钱……卧槽,我现实世界赚钱都没这么难,赚点钱还都被收走了,可是家里一堆建筑等着升级……全作弊刷的金矿和农田,加上卖制造的东西,都不够用。现在的资金缺口-35%到-60%来自TapTap 用户[ID:17873721 行者]
已经到底了