手机版测试招募 | 单机武侠独立游戏——《模拟江湖》启动!
全文重点
模拟江湖确定全面迁移到手机竖屏版本,首发移动端;
游戏将仍旧保持单机买断制;
将于5月中旬陆续开始启动多组玩家测试,现开始公开报名;
本轮迭代测试后综合大家意见调整后,即准备公测发布,具体上线时间将尽快公布。
版本实机预览
松鼠有话要说
大家好,我是模拟江湖当前版本的制作人临时工。《模拟江湖》自立项以来,大部分时间都保持着很少人数持续开发的状态,当前全职参与此项目的也仅有2~3人,但这并

嘁嘁嘁:
看了这么多,大概率剧情是这样的:两三个人边缘小组做了个小众游戏,测试阶段意外爆款,然后大概率资深项目组接手,一顿魔改做成没人玩的破烂货,老板为了挽回损失,无奈又找回初创团队做回原来的样子。折腾一圈玩家苦等,老板的钱打水漂,初创团队经历了这些怕也是被社会磨练了初心![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
[单机][开放世界][武侠RPG]《模拟江湖》开发日志04
大家好!《模拟江湖》让大家久等了。[表情_泪目] 可在Steam中搜索“模拟江湖”即可添加愿望单。 直达链接:https://store.steampowered.com/app/1633850/_/
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最开始的测试版根本就玩不腻 啧 真的是还不如以前
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战斗说实话不喜欢那样的界面。化繁为简更好。模拟经营游戏变成动作游戏了可不好。还有希望不要有汉家江湖的影子在里面。千万不要做成后宫游戏!!我想要的是江湖的沧桑感,解开背后谜题后的那种感觉。想看的不是一堆女角色和主角暧昧!!
汉家鸽鼠的《模拟江湖》开发计划调整和进度公布
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还是想反馈一下,作为玩家的意见。这个游戏最重要的是剧情,丰富的剧情,丰富的隐藏奖励。不要去追求这些虚头巴脑的东西,把自己最本质的东西丢掉了,还格挡,闪避,那我为什么不打个帕斯卡的契约呢?我为什么不去打无尽灵魂呢?你们抛弃了内在最深沉的魅力,扬短避长。
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每个月考虑能花多少钱然后东西都不敢买,买了又没法赚回来(商品的加成收益需要最少3个月,可是两个月要债了)你要是没钱,就没法发展设施,你要是晚一个回合发展设施,就会把你的本金也要走,让你没法发展设施。如果像我这样喜欢精的人只要几个顶级,就没法玩,人物严重不足,资金缺口巨大(第一盘我是拉了10个丁级一路无压力通关的)各路人员和专业技能紧缺,个人成长与收益严重不平衡,战斗所需属性很低很低,但是工作需要的属性却极高“如轻功”各种挖矿采集都用轻功,收益很低,属性成长很难,投资小于回报率(大部分人物的情况是不够佣金)。而且,因为资金缺口严重,所以东西只能自己生产,没法买。东西弄出来又没法带,因为格子只有一个,而一个人有好几个功能(主机战斗的兼职挖矿或采集)这些只收不平衡,没法精,无法用外门加强工作效率等等,都限制了很多玩法。导致我两天下来,“中国式经营游戏”问题是还没法跑商……搞得我满脑子,赚钱赚钱赚钱……卧槽,我现实世界赚钱都没这么难,赚点钱还都被收走了,可是家里一堆建筑等着升级……全作弊刷的金矿和农田,加上卖制造的东西,都不够用。现在的资金缺口-35%到-60%来自TapTap 用户[ID:17873721 行者]
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26号要删档更新了吗?我是不是又要少侠请重新来过了[嗒啦啦2_起了杀心]
已经到底了









