手机版测试招募 | 单机武侠独立游戏——《模拟江湖》启动!
全文重点
模拟江湖确定全面迁移到手机竖屏版本,首发移动端;
游戏将仍旧保持单机买断制;
将于5月中旬陆续开始启动多组玩家测试,现开始公开报名;
本轮迭代测试后综合大家意见调整后,即准备公测发布,具体上线时间将尽快公布。
版本实机预览
松鼠有话要说
大家好,我是模拟江湖当前版本的制作人临时工。《模拟江湖》自立项以来,大部分时间都保持着很少人数持续开发的状态,当前全职参与此项目的也仅有2~3人,但这并

![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
大家好!《模拟江湖》让大家久等了。[表情_泪目] 可在Steam中搜索“模拟江湖”即可添加愿望单。 直达链接:https://store.steampowered.com/app/1633850/_/

模拟江湖测试版更新公告
各位掌门:
大家好!
我们在近两天针对线上测试的版本进行了一次较大的更新,主要针对大家的反馈,以及之前尚未填充的一部分体验内容进行优化和丰富。大家可以直接在Taptap或Testflight更新客户端进行游戏。但由于涉及大量的游戏初始化改动,还请尽量开新档进行游戏,老档可能会存在难以预估问题,敬请见谅。
主要的修改调整:
1、衙门关押机制、通缉令机制
2、传承内容丰富
3、新入队侠客,新的体验内容

有关《模拟江湖》三测以及后续正式上线的相关事宜,并祝各位掌门元旦快乐!
诸位掌门元旦快乐!
我们的另一款游戏《部落与弯刀》即将在下个月于steam上进行ea,还请大家多多支持。而《模拟江湖》也会保持紧张的研发节奏,并于春节假期后的半个月,也就是2月12号进行三测。
经历过一测和二测,《模拟江湖》已经具备了一定的可玩性,如果保持二测结束时的游戏框架,进行填充内容和优化玩家体验,其实现在离可上线的状态已经不远了。但我们觉得还不够,因此二测后又在系统框架上加了一块很重要的拼







