下载 App

手机版测试招募 | 单机武侠独立游戏——《模拟江湖》启动!

置顶精华2025/04/241.5 万浏览
全文重点
  1. 模拟江湖确定全面迁移到手机竖屏版本,首发移动端;
  2. 游戏将仍旧保持单机买断制;
  3. 将于5月中旬陆续开始启动多组玩家测试,现开始公开报名;
  4. 本轮迭代测试后综合大家意见调整后,即准备公测发布,具体上线时间将尽快公布。
horizontal linehorizontal line
版本实机预览
video-4898965
松鼠有话要说
大家好,我是模拟江湖当前版本的制作人临时工。《模拟江湖》自立项以来,大部分时间都保持着很少人数持续开发的状态,当前全职参与此项目的也仅有2~3人,但这并不意味着松鼠对这项目不上心,而是沟通成本低的小规模团队更能适应这种创新型游戏的开发需求。
门派经营游戏是武侠游戏里一个小众的品类,自从立项之初,模拟江湖项目一直致力于挑战这个小众的游戏品类。2020年,我们进行了一次玩家测试,在得到大家认可的同时,也让我们有些迷茫。如何在保持玩家所喜爱的新手村体验之外,进一步扩展门派经营+角色扮演的主体玩法?为此,我们进行了很多次失败的尝试,1年、2年、3年...时间默默流逝。
所以,从2020年到现在,整整5年的时间里,《模拟江湖》项目经历了哪些事情呢?
- 我们花了2、3年时间探索《模拟江湖》PC版本,虽然这些探索以失败而告终,但我们仍然希望未来这部分的工作成果可以在未来以新游戏的形式得以体现;
-我们花了2年左右时间,在传承2020年测试版本的整体思路的基础上,提高游戏完成度,包括重新整理代码、重新制作剧情、武学、装备等等...2024年底,在广泛收到玩家反馈意见的情况下,我们将游戏重新改回了一个竖版的移动端游戏(主要改动集中在UI、内存优化、安装包大小优化等方面)。
模拟江湖的开发历程可谓是相当之漫长,很多次我们也想,可能在中途放弃会是一个更加理性的选择。那么,为什么我们仍然执意要把这游戏做完呢?因为,我们觉得,最初立项的目标是可以达到的,虽然开发过程很艰难,但我们仍然相信这会是一个很好玩的游戏!尤其是自从2024年底以来,自从我们重新转回移动版本的开发之后,我们对这个游戏会很好玩的信心进一步增强了!这个游戏确实是一个很适合在移动端体验的游戏!
目前游戏的整体完成度大概仍处于抢先体验(Early Access)阶段,但也已经是一个可完整体验游戏全流程直到剧情结局的完整游戏。我们终于接近这一场漫长的开发旅程的阶段终点,我们很希望尽快与每一位玩家分享这一份喜悦。但是,在那之前,我们仍然需要进行若干次测试,以确保尽可能少的bug和尽可能流畅的游戏体验。
由于我们目前聚焦于移动端版本的完善,之前在steam商店页预告的2024年Q2发布PC版本的事情只能是再再再一次跳票了...但我们会尽快推出移动端版本,我们希望是今年(2025年)的Q3至Q4的某个合适的时候!
horizontal linehorizontal line
测试详情
所有玩家可通过填写问卷报名,5月中旬分多轮开测,如果暂时尚未入选不用担心,测试会分批开始。
▶测试开放内容
  • 一个完整的可通关的剧本
  • 可在通关后仍然持续游玩的沙盒
  • 两个完整的“命运之息”
  • 较为丰富的门派事件、远行事件、角色支线剧情等
  • 100+可学习的武学
  • 200+装备,以及传奇装备若干
  • 10+可加入门派的特殊剧情角色(以及角色相对应的特殊武学和战斗风格)
▶测试详情
测试时间:5月17日起(分批次进行,每期5天,逐步扩大规模)
测试性质:保密测试,请勿对外泄露测试内容。
测试平台:Android(具体下载方式将在测试群内通知)
报名方式:长按下方二维码提交信息
TapTap
我们深知等待不易,团队谨以最大诚意来呈现这次测试。江湖路远,愿与大家同行!
模拟江湖1群 721414949
模拟江湖2群 656486387
模拟江湖3群 823443155
模拟江湖4群 1055512290
模拟江湖5群 1050441689
模拟江湖6群 785657281
模拟江湖7群 467384173
猜你想搜
模拟江湖 测试招募
模拟江湖icon
模拟江湖测试服
8.6
页面已失效
前往论坛
无传承过剧情和轮回选择个人总结截图
无传承过剧情和轮回选择个人总结
我这个是群里的高传承档,但满传承打到五年八月就没玩了,感觉会玩了就重头开始零传承玩了 昨天发了零传承剧情模式成功通关解锁了660传承点,说实话真没想到12小时就过了,原以为要三四天来回SL才行,主要还是灼烧流牛批,攻击触发灼烧,灼烧回怒,怒气够用技能,技能又暴击,暴击减冷却又触发灼烧,永动机了,还有阳炎霸体除了怕毒,但我血多,嘎之前杀就行,在剧情模式中除第一次遇到百毒老人差点毒死(虽然还是一次过)
13 赞
14 回复
《模拟江湖》——从入门到精通
攻略撰写时间为2025.12.13,正式版若有改动,可能导致攻略某些地方有些错误,请辩证地、批判地对待。如有错漏,欢迎评论区批评指正。 攻略撰写部分思路受到到了@秋风愁 @萌面骑士-曙光 @玉衡河 等大佬的思路启发,在此表示感谢。 观前须知:萌新请先打完一周目(无论有没有打通),有一定数量的传承点后再来观看,游戏体验会有明显改善。 先介绍一下游戏的几个基本属性的作用(官方认证,具体怎么换算的不清楚
精华
16 赞
3 回复
一周目无脑攻略截图
一周目无脑攻略
打不过人就重开选聚气 大蓄 操控护盾三个天赋+内劲随到15+,身法10,管理低点无所谓 进去后护卫学武功前存档,一直刷到有【标记的】前缀的武功就可以开始游戏了,标记的武学能让你平a伤害附加十几二十倍到百倍的真实伤害,也就是平a打人几滴血然后附带二三十真实伤害并且可以叠加的越打越痛到后面打一下几百血,标记的前缀数值越高叠伤越快 伤害越高最好搞到+40以上 然后镖术这个武学能随到标记的前缀那你就爽了,
82 赞
73 回复
跑商入门截图
跑商入门
好歹通关了,写个给萌新的跑商注意事项吧。 1 己方城池的集市:只能买,不能卖,是一个很好的采购地,因为不额外花时间。采购自己城池东西时候建议看下边上城池商品价格,前期不囤货,最好买了就能卖掉,对了山岭地形很珍贵,集市建在村镇地形里(山岭地形留给炼丹房,锻炉,庖房,采矿)。 2 路程与选人:时间很宝贵,特别是前期,所以不做远程行商,只做一个月的城池生意。赤岸边上一个月内城池为 (团山,鸦哭林,野凫津
精华
27 赞
16 回复
开局刷钱最大化路线截图
开局刷钱最大化路线
调整属性点,智慧高于其他,内劲次之,其余在8~12即可,管理5~8也别太低 天赋推荐聚齐+武学奇才,其余任意 携带物这里可以全刷高等级食物,也可以留一条鱼给香客(门派第二个月远行需要喂狗的肉带小寒一起去) ————进入游戏从宅院出来 先除了陆护院外的每个人都点一遍。 然后存档到1 再刷陆护院武功,尽量要标记的,然后再存档到1(下面就都是2号档,1号档别动,0号是自动档不用管,3号是有分歧时备用的)
160 赞
61 回复
和阳炎神功匹配度200%的蓝武(直接毕业)截图
和阳炎神功匹配度200%的蓝武(直接毕业)
SSS阳炎神功前期就能获得,必拿 这套乙级蓝色武功印象中是剧情送的,还自带了小无敌和大招,再搭配减CD和涨怒气的装备或天赋,全程无敌和技能随便用。 打韦所前再将赚下来的小说吃掉,强化甲级武器,攻击力最终到1500。主要是可以省去练武功的时间,专心过剧情 很多人问为啥攻防属性这么低,主要是心法匹配度出的问题,一般只有70%,即使是绝级也只能发挥70%数值。
8 赞
26 回复
虎啸剑雨威力惊人截图
虎啸剑雨威力惊人
龙虎步+标记的清风剑舞+含虚揽月决可以组成虎啸剑雨,圆形区域aoe对面人多的时候手操预判一下,多学点内功加加血,基本上不会有打不过的情况,后期含虚揽月决可以换重阳神功,匹配度更高,伤害更高。清风剑舞的标记可以在新手村卖香的时候sl,龙虎步在春山派药师的远行获得,含虚揽月决在邻月山庄获得,可以用这个组合培养一部分门人战斗力也很可观
12 赞
4 回复
简单一套,0传承第一轮回,啥都能打。截图
简单一套,0传承第一轮回,啥都能打。
内功铁胆大会送的。剑舞新手村可以sl那带标记的,身法乙级的随便sl都能出。没有这个内功可以用含蓄揽月决也能凑虎啸剑雨。一个虎啸剑雨秒天秒地秒空气。标记越高伤害越高。瞬发的凝聚剑意。
10 赞
8 回复
01:02
无毒一身轻,没打过百毒老人截图
无毒一身轻,没打过百毒老人
攻击力提升方式
10 回复
前期快速拿高级远程标记功法神农针的方法截图
前期快速拿高级远程标记功法神农针的方法
开局需要80传承点数拿八门心法,后续把送的归鸿心法和远行的点水生莲这三门修满,推演出来就是神农针法了,另外吠影共鸣拳+归鸿心法+八门心法= 金刚心法
10 赞
11 回复