投票启禀主公,策划面对面第二期即将开启~
小千代观察到,近期在各大社区,主公们对游戏内的最新改动以及活动有着较多的看法
所以小千代想借此机会开展第二期策划面对面,直接建立沟通桥梁,以便我们更直接地看到各位主公对我们提出的建议~
所以主公更希望向策划提出哪方面的建议呢?小千代会选取排名前几的方向来确定本期问卷的主要收集方向哦
请不要吝啬你的小手指,快来投票吧~

姬如月:
1、资源获取与时间的关系,前半小时游戏时间的获取资源要多,之后可以稳定。 2、上衫求个四格移动天府,或者氏族武将的特色天府有继承几率或者方式。 3、简化钓鱼,希望是我给你金币,你给我鱼。或者 雇佣小弟去钓鱼,不要浪费我的时间。 4、恢复每年占地的收益,现在减少了12倍。 5、提高自动战斗的速度,特别是敌人行动的速度,要快,飞快。 6、团队技能是不是还提神等级了,金色的牌子没地方用。 7、提供物资批量出售的功能,增加金币获取的方式,可以参考诸神。 8、爵位继承希望是长子继承制,大名主希望可以继承,减少养成的损失感。 9、减少不良特性产生的几率,或者提供消除不良特性的方式。 10、升过级的装备作为狗粮应该可以抵扣一部分升级费,减少金币消耗。 11、种地的用处仅仅为了成就和长生草,没有收益。所有的活动不应该是一个消耗的地方,而应该是一个有收益的地方,对玩家来说,没有收益的玩法不如没有这个玩法。
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座-商队订单-立即获得订单能不能加个消费金币的提示座-远方商人,商人喜好的货物能不能排序到最前面,已选择交易的货物能不能排序到最前面






男倾奇不能奶很难受

呜啊,小千代做不到哇呜呜呜









