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比你想象中的难多了哦
服务器有个SDK还用了和 微信服务器的验证同步 以及 高德的同步
这个时间差是你手机同步的服务器时间 和 linux国际对时服务器时间 以及微信服务器时间 以及高德的服务器时间 不一致 所产生的。
一般游戏都会有,但是是10秒内就可以。 但是这几个服务器, 可以差2-3分钟,最多时差5分钟,鬼尼玛知道是怎么回事。
里面有些功能已经没有展现,但是还没完全屏蔽掉。 暂时没处理这个。本身影响不算太严重吧,那么纠结干嘛
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1 真的有人手动玩。只是现在自动比手动优势大太多。我也完全不想让你们又能挂机做菜同时还要做别的。我希望是彻底的挂机,占用你们的手机挂机。人去做游戏之外的事情。而不是不停的肝游戏
2 对于有些人来讲,也有偷菜的乐趣啊。完全没人截胡,你知道肝的人可以练多少个小号吗,用小号不停的低价输送原料。那样对游戏更不利。过段时间你可能就会知道根本没必要低价卖原料。
3 CD不是固定的,所以也没法标。黑市活动的CD是没位置标,所以放在黑市了,体验不是很好。
4 好像不小心触碰的问题不存在呀。
5 加个ID搜索功能正在考虑中。不会扩展好友数量。这游戏需要的是活跃好友,而不是一堆好友。
6 感觉暂时加不加无所谓,即使有确认框,也会是一堆人不记得密码。依然要密码找回。现在没精力做这个
7 会去掉的,需要比较多的时间。地图本来是一个很大的玩法功能模块,没法很快和谐干净。
8 后期菜谱靠兑换为主。没有你想象中的大量退游。这游戏开发了半年,又在微信小游戏运营更新了近一年,一年中我自己也边玩边体验各种问题。没出现你说的情况。后期唯一退游的是把网游当单机玩的人,这游戏不社交只能自己练两三个号,或者很了解游戏规则才行,新手单机玩一个号,太难了。前期退游的倒是很多,不能氪金又肝不过就退游的人最多:)。
还在继续更新新功能和优化一些小细节中。个人精力有限,我只能先做最重要的事,有些不太重要的小细节只能先马虎一点











