【童话Ⅱ高难】司岚一卡通
无感
【时空中的绘旅人】艾因的晚安表情包好可爱!
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怎么我难度1没过就100%了?
就是说我刷完关准备回来开剧情发现我难度1都没开?顿时慌了我去 我刷关的时候分屏我也忘了在刷哪关。。。 应该。。是个bug吧(沉思)
【时空中的绘旅人】芭啾这个贯口笑死我了哈哈哈还挺熟练!
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官方搞事,我不允许还有人没听到过这张卡!
建议28s开始
论键盘的好处
这次小游戏真是键盘大胜利,有一说一这游戏说多难真不是多难,就是轮盘总是断触太恶心人了,明明能接到的球总是来不及接,小球下落是有足够时间跑过去接的(后期再叠个速度buff),有个别接不住也不至于没等打完就死了。但是键盘就没有这个问题,它本身就是分开且准确的按键,能做到精准控制小人位移而不断触,也不需要一直按着键盘(我用的A D键位移),所以有键盘的小画家们都用起来啊,麻烦点总比被轮盘气的高血压强呀,更何况还能更早一点拿到奖励!! 就是我不会控制小球走向,导致有一次时间走完了还剩下1砖块,献丑了😋😋
浅谈一下童话活动中的小游戏
自从活动上新之后,发现又出现了一个新的槽点,就是小游戏。 B站官方的状态下基本上是怨声一片,抱怨游戏很难操作,会断触。 首先,小游戏确实难上手,确实和常见的顶砖块游戏的操作方法不太一样。 但是,难上手不代表难的上不了手,而且如果官方是真的存心恶心玩家,那免费试玩有什么存在意义? 个人觉得断触应该是游戏设计的一部分,毕竟奖品太诱人了,在每把满分的情况下,基本四把一张扑克,56局就拿下可能值几十块现金礼包的奖品,确实有点太轻松了。 这话说出来应该会有人很不舒服,叠卡是官方不做人,咱们决定不了,小游戏就完全是个人技术了,很多人玩不过去但每局一百分的人也占一部分比例,那是不是应该考虑一下是咱的技术不行而不是要一味的埋怨官方? 个人很喜欢这个小游戏,特别是掌握玩法之后很上头。
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