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嗯嗯,非常感谢您的支持,您的建议小貂蝉已经给您收录提交给策划团队了,我们的游戏会不断的进行完善优化,提升玩家的体验。希望公测的时候您也能过来体验游戏,有任何疑问欢迎社区发帖提问题哈。
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您好,本次《三国志・战略版》先锋测试为付费删档测试,测试期间进行的充值,将会在公测进行超值返还。到时候返还的是金珠哟~
充值≤1500(300%):根据充值金额对应300%金铢返还
您充值的金额是128元,公测期间可以获得128*10*300%=3840金铢返还
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非常的优秀,感谢您的战绩分享,攻下八级地是件不容易的事,建议要注重武将搭配、兵种克制、战法等级等策略就好。另外,希望公测的时候您也能过来体验我们的游戏,有疑问的话可以在社区发帖提问,感谢支持。
说几个总结的点
1.兵种相性:s120% a100% b85%基于属性
2.士气:士气很重要,在地图上每行军一格士气降一点,降一点士气降低0.7%伤害,最高减少70伤害
3.屯田:屯田时间数量和带兵数没关系,每级屯田是一级6000,二级8000,三级10000,四级12000,以后每级增加12000,委派屯田使可以增加产量
4.行军:行军可以随时停止,但停止后继续行军需要再耗费一次体力,也就是说行军路线可以自己选
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出生地影响
河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50西凉:骑兵移速+5.0%,铁矿产量+150巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300荆楚:铜币产量+100,木材产量+300江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150






























