开发者的话 02#在逼人的暑日中持续赶工让人感觉时间过得特别快,好像还没多久就又到了必须交出开发者的话的时间了,在我二十多年的游戏制作生涯中,大概只有写这种东西让我觉得比开发游戏还困难…不过再继续这样混字数企宣妹子大概要爆气了,今天就走点感性悲情路线,趁着我像制作幽城时那样最后丧失记忆之前,回顾一下这几年来一路走过的艰辛过往吧。我在15年中开始进行霸剑的策划,由于事情发生得挺突然,我在历经
开发者的话01#自从「霸剑霄云录」在TapTap上公开曝光至今已经九个月了,对于长期处于开发的水深火热中早已失去时间感的我来说,这九个月的时间真的是不知何时从身边溜了过去,然而丑媳妇早晚要见公婆,这四年多的艰苦跋涉终是到了必须告一段落的时刻,如今随着宣发流程的展开,只喜欢躲在角落闭门造车的我也被迫出来营业(?),今后会在定期在「开发者的话」与各位老粉丝及朋友见面交流。首先是所有人都想问的开发进
「…啊!」一道突其而来的细小惊叫声打破了似乎已经持续了不知多久的沉寂。在彷彿连空气中的灰尘都停了下来的凝止中,柱上的青蓝色宝珠发出的微弱光芒映出了角落一张小小的床上蓦然直起上身的娇小身影。「是梦么…不,说不定是主人真的回来了!」从床上一弹而起的是个看来约莫七八岁大的小女孩,她身上那套似乎于她而言长大了些的白色大袖罗衫与红色长裙虽然让她的动作显得有些笨拙,却丝毫无碍于她啪嗒啪嗒的以令人惊讶的速
因为目前能看到的游戏画面、游戏配乐都非常有限,所以本贴不一定准确,但是根据最近更新的宣传视频来看,奉劝各位对于正式版的实际体验可能不要抱有过高的期待。演示视频来看,粗略结论:1、场景设计:较好只是针对宣传视频里出现的场景,比较印象深刻的应该是片头的航拍视角展现的城镇画面,的确比过去的2D场景更让人震撼。2、角色立绘:完美听说还是幽城的画师负责的,风格相同,角色形象比较鲜明,很有吸引力。3
来说说你的想法吧
据说是汉堂的重组,想想就激动,炎2和外传以及天地劫和阿玛迪斯陪伴了我整个青少年时代。前几年看到河洛重组,还在想汉堂要是重组就好了,想不到汉堂也重组了,冲着汉堂这两个字,霸剑必玩。
隔壁出了个天地劫 貌似联网手游的样子有联系的么?画风突变 但ip还是那堆人 感觉像个3部曲全人物串烧?
就想知道今年能不能出。倒是不急,就想知道大约几年
话说为啥我的评论看不到呢?新人被屏蔽?
都2020年了