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因为之前摸了一个“PPT”,又摸了一个OP,所以理所当然得把游戏本体也摸出来(笑)。
当然具体的表现也会出现在这个本体中,感兴趣的可以去看看之前的视频(当然没人感兴趣)。
从《泡沫冬景》回到《Narcissu》,故事开始于玻璃酒杯下坠之时…… | TapTap 可爱的圣诞礼物:泡沫冬景社区 | TapTap 发现好游戏
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其实蛮意外,片冈老师在结尾处拉了男女主一把的(诶,我可以这么说吧)。跟我预想的完全不符,当时就想着做成我预想的BE式结局了。
但是玩完之后有点舍不得啊,这也是泡沫的魅力吧。SO 发糖吧。![[嗒啦啦_怪我喽]]()
这是一次边学边做的作品,使用的工具是RM MV(为什么不直接用专门做gal的呢),图片素材均来自于《泡沫冬景》本体和魔改,声音素材中使用到了《水仙》中的《スカーレット》还有穹妹的一句配音(赶紧去找出来吧),OP中用到的板子来自于B站UP:@痕继痕迹 。
功能方面缺失严重,但是流程较短,基本使用不到。(大概)![[嗒啦啦_怪我喽]]()
嘛,玩的时候注意别点的太快就行了对吧,还有就是双击是返回(当然还是用不到)。
日常做点学习总结:
英文需要恶补 太多插件和命令使用的单词已经看不懂了。
边做边学也要按照基本法 剧本要构思好,做一点想一点,让故事很乱很跳。
素材管理要优化,瞎取名瞎放,复用和替换的时候浪费的是时间和……眼力?
尝试了轮廓剪影来铺画面讲剧情,但是选图太随意,后来才发现轮廓太大又改了透明度,目的与结果不符。
争取做出高级感,但是细节又不想打磨。被人一眼看出很LOW。
没有什么会被浪费,就像之前摸的视频(感谢Mr.wang 喝醉抢了我床位,导致我没法睡觉),最后也成了第一次摸游戏的动机和内容填充。![[嗒啦啦_怪我喽]]()
最后
笔力有限,精力有限。有不合各位心意的地方,不用见谅。
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两年前的事?
难道还是那个儿子出车祸的女的?
不过游戏剧情不是说已经原谅她了吗……
请解惑






![[嗒啦啦2_哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/8828585f790e1988f463101b34bca4cb.gif)

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