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1. 多人对战主要是还包括离线对战,有些人并不是在线打的,而且有些人是同时开几局,所以等待时间会长一点2. 种族特点我觉得还好,毕竟要兼顾平衡性。种族特点其实挺明显的,人族全能,亡灵单位便宜数量多,机械移动低,射程远阵地战厉害,兽族近战为主,机动性强。还有就是“每一个等级不要拉不开距离”是什么意思?
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龙族第一关地狱模式怎么3星?不能死一个单位,那空吞噬技能一下秒杀一个单位。运气好可能不会被秒,但是如何顶过第二次攻击?
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