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人类战役4(换家打法)
如视频所示,三回合换家 技巧如下 打残不打死,就不会刷新出新的敌人,残血敌人没伤害 刺客热气球毒死城堡,防止刷怪 AI判定是雨露均沾,但刺客会被优先,保不住死了换圣骑士,野蛮人没强力技能可以换 最终整容 六个气球,四个弓箭手,一大炮,3~4个圣骑士 注:本关卡城堡被占领不会输,直接舍弃 正常打双线作战太憋屈了, 换家打法感觉怪怪的 各位还有更好的打法吗?

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二代界面优化了,丰富了战役,开放了地图编辑,还有其它我没有体会到的,但是个人还是比较喜欢一代。地图编辑手机端操作太繁琐,没什么卵用,反而是一代那种随机生成比较方便好用。科技树升级,也是一代的那种,更自由一些。二代这种可能比较适合商业化吧
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。刷灵魂在恶龙模式第一关,一般选择困难模式,没有升级可以降低难度。
人族兵种(满级为例):步兵,130灵魂可以迅速用来填充人口,堵路,进攻爆人海。这个优先级很高,一般先填满人口再将人口转换为优质人口。
圣骑士,近战抗性25%+远程抗性25%自身带回血而且防御不低,本身就是个坦克还能奶人加BUFF,且还便宜。很强,可以多出几个互相奶形成永动机。
还剩个骑士了,骑士跑的很快攻高血厚,但价格太高了,出不了几个,前期不要急着出骑士,先用步兵填人口。
其余:法师,攻高俩次攻击受到最大攻击不超过40,但价格太离谱了,移动也非常慢。配合圣骑守家。2.5星
加农炮:对人机来说仇恨非常大,对面会爆气球,刺客不太好守住。本身非常难移动,用于守家,不好用。2星。
刺客:仇恨值高,输出高,皮极脆。要多猥琐有多猥琐,价格便宜玩法独特,可操作性高。但难度也大,3.5星。
野蛮人4星
弓箭3.5星
气球2.5星
先守再攻会好点



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