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中世纪君主
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01:42
新的兵牌与兵种调整计划
在此感谢 热心的领主老爷! #steam游戏 #中世纪 #单机游戏 #策略 #古代战争
封地数据和制海权
左侧为每个领地的数据,从上到下 封地类型 庄园 城堡 城市 庄园主要产出粮食,其他数据是城堡和城市的一个中间层,所有建筑可以建造的 城堡是骑士的主要产出领地,学校市场等一些城市建筑是不可以有的,当庄园升级成城堡后,城市需求的建筑会自动拆除。同时城堡也是在抵御进攻时的一种强制降低省份庄园和城市投降概率的领地。 城市主要产出税金,市民居多,粮食和骑士产量非常少,需要调配粮食,否则市民会移民,不可建造
继承机制以及摄政简要
继承的机制 首先这里更改了游戏内的继承逻辑,在一个领主没有男性子嗣的情况下,女性也是可以继承封地和爵位的。但是一旦该领主有了男性子嗣,那么女性的继承权将会立即被剥夺。 目前游戏内暂时没有相关的女性继承法,如果想要女性角色游戏,只能让父亲没有男孩才可以。 其次当一个角色是不同身份时,他们的继承的逻辑是不同的,爵位头衔,封地,官职都是相互独立的。 死者是一名公爵,而你是一名男爵,恭喜你,你继承爵位后将
封建部队和常备营队
封建部队 领主的每一个直辖封地,都会拥有两支封建营队,一支为骑士部队,一支为农奴部队农奴部队的构成由封地的骑士数量与农奴的服役法案决定游戏开局默认1个骑士伴随着5名农奴参加战争修改服役法案后最高会增加到10一些文化或者国家的修正还可以增加这个人数每一支部队在战场上都是独立的存在 军事法案 农奴比例决定了1名骑士将由多少名农奴伴随一起出征 服役周期决定了多少天后封建部队才会产生维护费用,在这期间没有
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