少点味道
什么时候才有手机版啊
汽油来支持下,我还挺喜欢这类型的游戏,就是状态栏太小,手机上看可能都点不到,最好移植的时候弄大点
PC端目前已经发售,手机端在与发行商敲定后即将开始版号的事情,由于游戏无比较复杂的东西,只需要修改屏幕分辨率以及鼠标悬停提示修改即可上线测试,还请耐心等待。我更希望手机可以早点发布,毕竟手机的玩家基数要大很多,而且更重要的同类游戏相比还是缺乏虽然也有,但是没有PC端那么多。如果您等不及手机端可以先考虑下PC。下面是PC端的玩家参与的首周发售活动感谢长久以来各位的关注和支持,我一个人这么久了
刚买了电脑版的,想问一下手机版什么时候出??毕竟手机方便,还有就是手机版的出了后买过电脑版的玩家是不是还要再买一遍??
作者君,快点手游测试吧,花钱也成啊,千盼万盼你快点测试,不完善也行,能玩就行。
想问一下那里下载这个游戏啊?
同上
建筑目前建筑种类20+,除了卫生建筑外,每一个建筑都会增加封地的卫生惩罚,有的多有的少。当卫生为负值时,将极大几率导致领地爆发疾病。 墓地在爆发疾病时可以有一定几率阻止疾病周期的延长。领地人口也会根据领地的坏境进行转换定居,除了农奴外,自由农,无地农,市民都可以移动到相邻的领地进行定居。无地农有一定几率饿死或转移到其他领地,他们会根据封地是否有疾病和空余的条地决定移动到相邻领地。而自由农和市民
Q群643993218宗教宗教分为天主,东正,伊斯兰,斯拉夫多神,腾格里,宗教在封地的信仰比例影响到税收,收成,秩序和征召兵的数量,,异教徒的税收可以在税法中决定是否收取,但是会影响秩序。每个宗教拥有一个传教能力,所有传教能力加起来为100,此消彼长,传教能力关系到信徒皈依数量。每个封地都有自己的信仰,也会有自己的信徒,信徒的比例决定了封地的对外信仰,当信徒超过80%将有几率变为自己领主的信仰