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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
游戏会在北京时间2020年7月18日晚20:00在哔哩哔哩进行游戏实况的直播https://live.bilibili.com/59476]Rookie丶青果 的直播间届时我会与UP主进行连麦,如果各位有兴趣可以前来观看。另外如果对游戏有兴趣的也可以来瞧瞧,建议大家不要仓促购买游戏,游戏需要阅读大量文字,且目前操作不太流畅,可能会劝退。所以如果在看完视频以及相关介绍后觉得,哎?还挺符合口味的,再进行购买也不迟,毕竟折扣还有一段时间。感谢各位的支持~
Game Live 游戏直播间
游戏会在北京时间2020年7月18日晚20:00在哔哩哔哩进行游戏实况的直播届时我会与UP主进行连麦,如果各位有兴趣可以前来观看。另外如果对游戏有兴趣的也可以来瞧瞧,建议大家不要仓促购买游戏,游戏需要阅读大量文字,且目前操作不太流畅,可能会劝退。所以如果在看完视频以及相关介绍后觉得,哎?还挺符合口味的,再进行购买也不迟,毕竟折扣还有一段时间。感谢各位的支持~
Steam夏季特惠开始与手机
如果对游戏有兴趣不必仓促购买,可以看看介绍视频,加个群聊聊天了解下,看看B站青果UP的录播视频,或者御火的剪辑介绍,确保自己对游戏是有兴趣的在进行购买,不然买了后发现不是那么回事心情不舒服那就不好了。目前steam正在夏季特惠期间。。。顺便说下手游,我想这应该是大家最关心的。。手游9月份开始做适配工作,之后发给各个发行商进行测试,然后进行商讨,版号的申请工作,还请耐心等待,对于手机端我更迫切
新的剑斗系统
自游戏发售以来,剑斗功能都一直饱受诟病,但是苦于美术资源和灵感一直找不到好的改变方式。不过就在一个晚上,我晚上有点累了不舒服想睡觉,那时候10点半左右,我突然想起了一些东西,来了灵感,脑子里不断的闪现各种功能逻辑,不同的功能联系起来,就这样我一直睡不着一直睡不着,一直到凌晨四点多我还没有睡着,我满脑子都在反复的思考剑斗功能的可行性,最终成型。这个月将会一直都处于剑斗功能的重构开发中,由于美术资源
游戏功能介绍视频与手游相关
目前steam已经发售已经半年了感谢各位的支持,以及bug反馈和想法建议,这些极大的帮助我在游戏的开发提高效率。游戏开发至今很多功能也是大家的集思广益,功能建议做成。特别还有高效的bug反馈,非常感谢各位的支持。对于手游要说明一下的是,手游的内容和电脑端同步,不会有差别,所以在手游的制作上会非常便捷,等一些重要功能开发完善,调整下分辨率适配即可拿给发行商进行测试,可是最重要的还是版号问题。目前预计
PC端已经Steam发售,手机端目前在与发行商商谈以及版号
PC端目前已经发售,手机端在与发行商敲定后即将开始版号的事情,由于游戏无比较复杂的东西,只需要修改屏幕分辨率以及鼠标悬停提示修改即可上线测试,还请耐心等待。我更希望手机可以早点发布,毕竟手机的玩家基数要大很多,而且更重要的同类游戏相比还是缺乏虽然也有,但是没有PC端那么多。如果您等不及手机端可以先考虑下PC。下面是PC端的玩家参与的首周发售活动感谢长久以来各位的关注和支持,我一个人这么久了
【建筑和物品】
建筑目前建筑种类20+,除了卫生建筑外,每一个建筑都会增加封地的卫生惩罚,有的多有的少。当卫生为负值时,将极大几率导致领地爆发疾病。 墓地在爆发疾病时可以有一定几率阻止疾病周期的延长。领地人口也会根据领地的坏境进行转换定居,除了农奴外,自由农,无地农,市民都可以移动到相邻的领地进行定居。无地农有一定几率饿死或转移到其他领地,他们会根据封地是否有疾病和空余的条地决定移动到相邻领地。而自由农和市民
【宗教和疾病】
Q群643993218宗教宗教分为天主,东正,伊斯兰,斯拉夫多神,腾格里,宗教在封地的信仰比例影响到税收,收成,秩序和征召兵的数量,,异教徒的税收可以在税法中决定是否收取,但是会影响秩序。每个宗教拥有一个传教能力,所有传教能力加起来为100,此消彼长,传教能力关系到信徒皈依数量。每个封地都有自己的信仰,也会有自己的信徒,信徒的比例决定了封地的对外信仰,当信徒超过80%将有几率变为自己领主的信仰
【教宗选举与教籍】
教宗选举每当教宗去世之时,天主教的独立国家可参与教宗选举,可以选择一名自己钟意(利益更大)的枢机主教,被支持的枢机获选后可给予教宗协助点。票选前从枢机中选出最具潜力的8名。票选时共30票,需>20票才能获选,如三轮无法选出将挑选三次总票最多者。被开除教籍者也可参与,如果选中的枢机获胜,可以恢复教籍。天主教国家的各位领主们会优先支持自己国家的枢机主教,因为可以获取更大的利益。由于历史的选举过程
【玩家心愿,建议,控制台】
玩家心愿每年玩家将在非常多的行为心愿中抽取两个,完成后可以增加心情,反之减少心情。部分会依据玩家特质进行筛选。有可能让你去喝酒直至喝醉,也有可能让你在训练场赢得格斗比赛,或者赢得骑士竞技大赛冠军,又或者希望打造武器装备,探险打猎等等等等。你可以选择无视他,但是心情一旦过低将严重影响你的人物属性,按照心情百分比进行调整。仆从提示一个动态的提示,可以提示你建议你去做的事情。比如某个封臣与你关系不