空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【玩家心愿,建议,控制台】
玩家心愿每年玩家将在非常多的行为心愿中抽取两个,完成后可以增加心情,反之减少心情。部分会依据玩家特质进行筛选。有可能让你去喝酒直至喝醉,也有可能让你在训练场赢得格斗比赛,或者赢得骑士竞技大赛冠军,又或者希望打造武器装备,探险打猎等等等等。你可以选择无视他,但是心情一旦过低将严重影响你的人物属性,按照心情百分比进行调整。仆从提示一个动态的提示,可以提示你建议你去做的事情。比如某个封臣与你关系不
【第一次抽奖结果已经出】
为避免以后被说刷好评嫌疑,以后抽奖一律通过微博自动抽奖功能,免得被人说闲话。1.修复派系支持度数据显示2.UI分辨率导致文字消失3.内阁会议没有周期冷却4.内阁首相部分UI层级问题5.稳定界面UI老旧6.部分文案7.封臣会议派系无成员时BUG8.建筑功能资源需求满足不能建造BUG9.法庭更换人员出现10.打猎打中人物出现BUG10个BUG 第一位为 第100个评价,第二位位
【教宗选举与教籍】
教宗选举每当教宗去世之时,天主教的独立国家可参与教宗选举,可以选择一名自己钟意(利益更大)的枢机主教,被支持的枢机获选后可给予教宗协助点。票选前从枢机中选出最具潜力的8名。票选时共30票,需>20票才能获选,如三轮无法选出将挑选三次总票最多者。被开除教籍者也可参与,如果选中的枢机获胜,可以恢复教籍。天主教国家的各位领主们会优先支持自己国家的枢机主教,因为可以获取更大的利益。由于历史的选举过程
【统计和排名】
各位领主老爷们好,由于一些身体原因,耽搁了一些时间。本次介绍一下统计新来的Q群 643993218 国家统计在这个页面中,玩家可以详细的看到国家目前的数据情况以及一些重要的信息,通过查看数据做出一些改变。同时在这个页面中顶部的一些数据可以通过玩家的政治影响力去提高,而政治影响力则较难获取,需要完成一些条件才可以拿到,并且政治影响力还跟稳定数据挂钩,用或者不用需要慎重考虑。排名统计排名统计
【关于事件顶部的插图】
游戏中将会不定期的出现一些随机事件以及功能性的事件,但是受限于手头上的美术资源,目前所有的事件插图全部用国家纹章代替,因此造成的图片变形扭曲实属无奈,不过有图比没图好,目前插图一共在手上的 才6张,难以保证现在拥有事件的配图,虽然现在的事件也不算多,但后续还会继续添加非常大量的事件以增加代入感,故配图需求量也非常的大,即使同类型事件或者差不多可以涵盖用的上的图片共用的话也至少要50张图,没办法,现
【中秋快乐】激活码抽奖两枚 已经结束
祝大家中秋快乐,虽然游戏还在开发中,不过已经上架,评价区随机抽取两名!请注意!评价区!是评价区!而不是此贴的留言,这两名未来的领主老爷将获取Steam游戏Key一枚,将在12月24号开放下载!如果有心的玩家还请帮忙推荐分享一下在下的游戏,将感激不尽。本次活动在taptap上进行,下一次可能是,如果有微博的也可以关注下。本来不打算公布具体抽奖方式的,不过我觉得还是提前说了比较好吧,明天将进行一
【营地和战斗】
目前的功能还不完整很多东西得继续添加。起初我想把游戏的重点放在内政与生活上,当然,现在也是,但是战斗当初是准备做成全自动运算数据而玩家不可直观的一种形式,触发战斗后仅仅通过数据的变动给出战斗结果,之后又想过做成卡牌,可后期想着丰富游戏的内容经过几周的思考还是决定做成可视化的形式。战斗的触发方式不需要玩家控制部队移动,只需要宣战,并且亲自领兵,如果指定别的领主领兵将只能收到战报。如果自己领兵则无
【探险】
探险功能在每年的3月到10月之间并且时间在中午之前,玩家可以进行探险!将在一张20x20,400地块的纯随机地图中进行,每一次探险地图都将不同,有建筑,村庄,森林,山峰,沼泽,不同的地区耗费不同行动力!而且你不是一个人!你有可能会碰到要你命三千的杀手或者强盗,还有可能遇上狼群,当然,你也可以把这些敌人引诱到狼群的附近让他们自相残杀,也可以迅速逃离.玩家不可以翻越高山,但是强盗和杀手可以
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