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探险功能在每年的3月到10月之间并且时间在中午之前,玩家可以进行探险!将在一张20x20,400地块的纯随机地图中进行,每一次探险地图都将不同,有建筑,村庄,森林,山峰,沼泽,不同的地区耗费不同行动力!而且你不是一个人!你有可能会碰到要你命三千的杀手或者强盗,还有可能遇上狼群,当然,你也可以把这些敌人引诱到狼群的附近让他们自相残杀,也可以迅速逃离.玩家不可以翻越高山,但是强盗和杀手可以
法庭和会议法庭作为封地内的司法机构,将处理平民和一些低级贵族的纠纷,可以任命四名陪审骑士与一名法官,最终五人的能力决定法庭的公正影响力,而五人的特质也将对案件起到一定的作用,案件最终的调查将为两个方向,左侧为错误的结果,右侧为正确的结果,正直的人更倾向于案件的真实情况,而贪婪的人更容易将案件引向反方向,每次案件结束都会有一笔资金进入法庭,当案件审查结果为反方向时,每一个拥有贪婪特质的官员将为法庭
爵位我通过几本书籍中得知其实伯爵,公爵两个爵位并不是从属关系,有的伯爵领地也很大,甚至几个伯爵联盟反抗神罗马皇帝的情况,而公爵一般分封边境镇守权利更大些领地也大一点,内地为伯爵,这些书中也有提到。所以游戏中经过调整放弃爵位等级采用加封的形式,当ai拥有一块领地后会被自动加封为伯爵,此时统治者可以通过交互加封为公爵提高好感!成为公爵后才有机会成为帝国制度下的选帝侯,如果你是此制度的话,以及带来的其