

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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官方泰尼游戏 : 厉害了,朋友的脑洞很大呀,听起来就感觉很有意思的样子呀,很赞的说~
我们做《神之猎场》目前倾向于做休闲一些的,后续也想做一些更多的好玩的模式给大家去玩~所以朋友的建议我先拿小本本记下来了,说不定后面就可以用得上啦~
另外礼包这个因为我们这次测试只是首测,其实就一个核心玩法给大家体验一下而已,也没东西可以送的说~如果后续我们真有机会公测上线,朋友也***意支持我们,请联系我领取一个私人大礼包o( =•ω•= )m
官方泰尼游戏 : 对我们游戏开发者来说,能早点测试以及上线其实是关乎到我们能不能生存下去的问题。我们和大家一起,都渴望把游戏早日推出,只是游戏版本没打磨好,我们自己觉得现在的体验还不够好,还想再优化一下。我们也知道时间不等人,但是我们依然不想轻易地妥协,希望朋友可以给予我们一些理解~
官方泰尼游戏 : 游戏本身的乐趣,还有对战的平衡性都是我们非常关注的点呀,当然也是需要时间大量的时间去打磨验证的呢,一做出来就很平衡的话这个还是比较困难的~比如农药快4年了,平衡性也是一直在调,其实这个难度确实是很高的说~
官方泰尼游戏 : (u‿ฺu✿ฺ) 感谢朋友的五星观望!其实也没有那么夸张啦,我们只是想做一点不一样的东西,而且这次只是首个版本~团队也是比较新的~不管是经验和能力上都还不够,我们只能慢慢努力和积累,希望未来可以给到大家一个不一样的好玩的游戏体验~
官方泰尼游戏 : 确实是这么一回事,这个连网易这么强的开发能力也不能说很好的解决这个问题~不过路是要走出来的,不尝试一下又怎么知道结果呢,就算失败,那也会变成以后的经验积累,都会成为通往成功路上的经历,我们努力尝试就是了~