一个加点游戏,属性点作用居然没有说明,这么懒吗
我只想问一下这是谁设计的。BOSS在铁门后。…………
心淡~两次都是打boss的地方出现要钥匙开的门和通关的门就会卡死!!!!!!!!!第一次不记得多少层,第二次是18层虽然不高,但都是用心玩出来的 唉 :-(游戏既然都做出来了为什么不做好一点呢,bug两天了还没好!可以学习别的游戏啊,做传统一点啊,3个存档位!强退之后再进可以选择继续游戏,上次自动存档位置,自行存档位置!!!!!!
有人知道吗?
看广告,直接退出再进,可以直接获得钻石。先开首饰栏,然后背包劲量弄到10格或者11格。道具只买攻击,移动步数,死亡身上物品可以带回营地。装备只选攻击和攻速物品栏里送终留攻速首饰(必须是实时的,不是百分百的,百分比的可以少点)
解锁要1000万 一把就56十万 装备也都有了 感觉没什么意思还有钻石买金币也是 一直是10万 这个应该可以按层数越高 这个金币也可以往上涨 不然谁买
中途离开只会卷轴没了,背包也空了…
如题,感觉还可以就是内容少