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13
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Void Tyrant
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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暂无评分
13个评价
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长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
游戏时长 95 分钟
所有的一切都让我想到了:
“小子,听说你不服我?来一句12点(21点)吧!”
“啊!是陷阱!抽个卡吧!”
“哇!宝藏!看个广告再捞点?”
等等。
在这个万物皆可抽卡的时代,这个游戏就给了我们一个全新的,极致的抽卡体验。
——全靠运气!
是的,21点好歹可以看一看怎么洗的牌,这个干脆没有,抽到12点以上就炸。再加上敌人大多是各种buff加成吊锤白色玩家,往往生死就在一念之间。
可能一击全盘皆输,或是抓住时机进行反击。
正所谓“以其人之道还治其人之身”,你也有自己的手卡(数字卡之外的另一套卡)。而翻身的机会,有20%是靠着这些凭借能量消耗驱动的手卡的。
剩下的80%之中,又有50%是纯靠抽卡翻身,令50%只能等死……
所以玩这个游戏可以光明正大地说:我玩的不错,就是点儿背啦!
全英文的文字不影响模拟酋长的爽快,复杂的文本也丝毫不影响游戏的上手难度。看不懂没关系,试一试就明白怎么玩了。
虽然走路靠箭头,风景全靠想象,打的敌人翻来覆去都能画出来(抽象派)……但是重玩价值极高。重新配置自己,重新来过,虽然因为某些因素导致难度略大,但总有一天你可以通过第一关!(然后被第二关怪物的debuff叠死……)
另外这么精致的游戏我以为会付费,但没有付费的道理也在其中……
哪个魔鬼想要花钱买一个运气模拟器呢?(́ಢ.౪ಢ‵)
To某位阿姨(ಡωಡ):介绍流程也太长了叭QAQ……
揽星河入梦-
:
我觉得你在暗示兔兔,在暗示年年,暗示浅水,暗示红小菱等等(滑稽)
四十四次花落
玩过
拼点数+卡牌+rpg的综合。
很好的将拼点数这一少见的游戏模式和卡牌rpg结合了起来:点数手卡、预知点数、点数清空、点数嘲讽、影响抽取点数卡次数的异常状态。
但是卡牌组合的体感很差:
1:卡组基本无法自行编辑,只有2类稀有祭坛可以删除卡片,而一个星球关卡只出现一次祭坛(多半是血、魔祭坛),游戏总共才4个星球关卡...
2:为了避免脸黑需要点数手卡,但手卡上限只有5张,职业手卡、装备手卡实在太多了,又往往需要点数胜利才生效,以至于常常卡手、无法发挥作用。
3:更心塞地是升级给卡不可跳过...
部分效果更是很难发挥:
1:破防...对于骑士,盾击手卡给的暴击、暴击武器手卡、大小胜利天赋附带的暴击已经完全够用了,破防卡的时间限制太短,实用性太低...
2:玩家主导的伤害类异常状态:流血、灼烧...可能前期有用吧...才怪...
User107449534
玩过
不错的游戏就是缺乏技术含量 作为一个非洲人我很烦 经常几个一二点突然一个六点超出十二点,烦
易堃登
玩过
游戏挺有意思的,玩法有趣多变,就是优化太差,经常卡顿,还有就是全英文,看着会比较困难,其他体验都挺不错的
曹某
玩过
通过这个游戏,我认清了自己是个赌狗。
游戏后期暴毙都是因为7点抽了个6,即使手上还捏着各种控制牌 :-(
Lalwhr-Dreemurr
游戏时长 48 分钟
好玩,强烈推出
TNT
期待
这游戏看起来没啥人玩啊,可能是因为英文的关系吧,其实这是一个扑克牌凑12点的游戏,就是抓牌,看谁更接近12点谁就赢得攻击机会,当然,如果冒险多抓导致超过12点,会直接被胖揍😄。
老白👑
:
巧了又是我第一个,而且确实是因为英文劝退
一giao沃里giao
期待
太好玩了!!!!良心游戏,也不用氪金,可以通过看广告拿福利,利用各种技巧和技能拍阴电脑,五星好评!!另外如果牌的点数多炸了可以赶紧切出去关后台重新来,我简直是太赖了
🌈彩虹桥踏塔彩虹桥塌🌈
:
这么赖的嘛!!!·_·?
嬉兮
期待
同样是玩21点,别人就可做出游戏来~~~ 广告很烦,直接卡住,要重启游戏才可以,所以游戏体验很差
.
期待
精妙的小游戏 简单的21点 (12)规则
英文难度较低
总共只需氪42 12买刺客 30买全祝福去广告(都可以不买)
画风略美式 抽象(不过也无所谓)
合理构建技能搭配 也能有爽快的游戏体验(划掉 脸黑真的难)
随着游戏的不断进行 也能在初始时不断强化
(不过还没有体验到构建完美技能的爽)(至今没有体验到 还是随机性太强)
.
:
补充一下 祝福买了能简单不少 尤其是送消耗卡的那个祝福
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