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789
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道途漫漫
测试服
7.3
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.3
789个评价
测试服评价
全部平台
长评
27
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
59
有趣好玩
38
剧情跌宕
24
音效动听
20
轻松护肝
9
UI美观
7
物超所值
6
画面视觉
67
玩法设计
48
UI设计
34
氪金付费
24
运行稳定性
19
故事情节
16
音效音乐
9
日常肝度
8
石头!
游戏时长 22 分钟
感谢热干面,我觉得吧现在这种文字修仙太千篇一律了,就如当年的洪荒流小说一样,换个华丽的皮就是另一部“巨著”。佛本是道为什么好看,因为周青很快就身居高位了,但身不由己,圣人以万物为刍狗。张无忌没经历过打怪升级,直接满级号出关了,放到现在的网络写手怕就不知道该怎么写下去了。升级升级,真是无聊至极的套路。你也学,我也学,做个游戏在剧情上多多用心啊。拆开是个好游戏,整合了主线得成一部书,不要总想着恰饭啊。看看隐形守护者,看看艾希的旅途,每个好游戏的背后都有自己的故事。每个有血有肉的角色,也都有属于自己的传奇。好作品是雕琢出来的。十年磨一剑,霜刃自然可以千年不坏。一年磨十剑,也顶多二两银子一柄,糊口而已。
该用户已注销
游戏时长 78 分钟
这是武汉网贤开发研制的放置型修真游戏,若不是因为江湖悠悠有福利,需要下载这款游戏,我是不会玩的,第一是我对放置游戏以及修真类型游戏没兴趣,第二是这个游戏确实没有吸引我的地方,可能是我玩的时间少,没有用心去经营,缺少社交的游戏会让我失去玩游戏的兴趣,也可能是我喜欢肝,这个游戏地方消耗我的多余的精力。那个话不多说,祝游戏越来越好,开发商越来越好,客服小姐姐越来越漂亮吧。
嘿哟喂!
:
应该在右上角传讯
纯情可靠小郎君陆吾
玩过
emmmm既然收了10连那就认真评价一下 emmmm首先某某修仙和某某剑仙我都玩过 说实在的俺觉得差距真的不小。首先 这个老爷爷的设定真的已经过时了(°ー°〃)太违和了。其次就是画风 浓厚的瘫挽难约(贪玩蓝月)风格 讲道理这真的非常减分。再然后设定我就不吐槽了 反正基本现在这类游戏都差不离。唯一让我觉得加分的是探索系统 特别是无法回头这一点还像那么回事。当然我也没有深入去玩。至于忠告emmmm这是一个修仙游戏 但暂时来看并不像是你们自己的游戏,它更像是把几个热门游戏都割下来一点然后揉起来做成的。
然后是建议:
1在保留功能的前提下 尽量请简洁一些 花里胡哨的没什么用 这类游戏越简洁越显得逼格高。
2多加一些自己的元素进去而不是照搬他人 比如为什么不能有修真资质 类似天赋 非常难增长的那种 然后开局随机生成 这样还可以搭配上一个彩蛋或者奇遇这种类似的来获得增长资质的材料。
(emmmm完事了 俺觉得值10连抽了 江湖咕咕赚大了 我血亏)
破浪emily
游戏时长 23 分钟
不得不说,这个作品确实有很多方便的地方,我也很想氪金。只是拜托大家,在情缘里面充钱之前,麻烦先到想不想修真里面充点,不为什么,只求心安。请大家想一想独立游戏创作者在没有资本的帮助下辛辛苦苦将自己的创意玩法变成现实的不易,尊重作者尊重原创从我做起,谢谢。
官方
妮可
:
感谢大大的支持与厚爱,我们也会继续努力将游戏做的更好哒!
开始冷漠.jpg
玩过
1688你们懂的
随身老爷爷俗就算了,换个好看点的谢谢
地图挺好看的,女主一般,打坐像换人了,怪太丑了,画风隔了三个世界,UI和地图也不太搭,不知道的以为地图是你们偷来的
玩女号叫我哥哥只能泡女的可太随意了,要不然就别做女号了省的你们累着
渡劫和修炼不放一起可太鬼才了
灵根有点创意?但是太看脸了吧
这种游戏玩的可太多了,这样子估计不会有竞争力,总要有一两个部分要比同类好才行,没兴趣玩到后面了,有PY交易的份上3星保底,继续努力
官方
妮可
:
大大的建议,我们一定虚心接受,UI方面也在不断的优化,玩法内容也在完善,我们会努力将游戏做的更好哒~感谢大大的点评与支持~
lan青
游戏时长 14 分钟
草草玩了下,问题也藏的不深。
1、文案:身为一个修仙的古风游戏,说话一点都不“仙”,说直白点,就是要文绉绉的。例子“徒儿,此地暗藏龙虎,福祸相依,定有凶兽于此,依宝而踞”。
说白点就是“有怪,打死了有宝贝”。
但起码看着有点意思。而游戏里的对白,我觉得更像是零几年的老派小白文。
其实经过网文这么久的冲击,这几年古装仙侠剧的洗礼。做一个“古”点的文案,不难。
2、玩法:都说这游戏抄……借鉴,借鉴其他这类修仙放置游戏。都说玩法没新意。
但我观点不同,同样的玩法,就代表玩法的可行性。不一定要改这些玩法,毕竟修仙很多元素脱不了、离不开。
而是该想怎么在这些玩法中创出自己的东西,比如“炼丹炼器材料”方面,大多数修仙游戏,只是单纯的炼丹炼器。但忽略了一个细节,药材的“可食用性”。也就是把药材设定为可单独使用,当经验卡用。在一定程度上加长经验条,而药材经验卡的存在可以缩短这点。而加大了趣味与新意。同时药材的疯狂消耗也会另一方面拖慢丹药的形成。也就会增多氪金和肝的数量。(如果在设定氪金可以买突破丹,但不能买药材,那会在拉开肝氪玩家距离的同时,而不过度拉大)
3、信息量:在就是说最大一点吧,玩之前看一老哥说进去信息量太大(新手任务的)。我玩后,有点大,废话太多,开始剧情太长,字太多。(直接放阎罗殿取名选性别,再十八年后去师门不好吗)
当然开始信息量并不影响后面的游戏。(开始我是这么想的)然后我发现,界面里各种玩法,给你明明白白的摆出来了……摆出来了(你这是没抄到精髓啊!)
其他的修仙游戏都是简洁的界面,随着修为,在不断开启,给人以探索与进步的“成就感”。(划重点)
你这我全知道了,一点期待感都没有了!后面啥都知道了,我还玩屁啊。
放置修仙的精髓就是“阶段性目标与成果,而获得成就感”(平民玩家)
所以建议可以把各种未开启名字去掉,起码要把他隐藏在背景板。(当然更好是拿雾霾盖起来),一点就会提示什么,你是个菜鸡你不配进去啥的(交互感),单机游戏要多交互,玩出不是一个人的感觉(一点哪,哪哪都叫你氪金就算了)(随便找俩哥们儿,压个嗓子录下,什么店铺老板,仙魔领袖,隐世高人,猥琐邪道,就行)
官方
妮可
:
大大的点评很用心哦~妮可记下啦会及时反馈的哦~感谢大大的支持
Toujours vous p
玩过
简述下我的看法,修真放置类游戏这条路不好走,更别说有xbx修真珠玉在前(本人3万年老妖怪,有缺点但不可否认xbx确实是成功的)
画风接受不了,剧情太俗套没有亮点(废材老爷爷流,很早之前的套路了),模式和xbx类似这就不用说了。
此类游戏,我玩过,xbx修真,掌上修仙,修真界,了不起的飞剑,仙剑问道,还有最早的仙侠第一放置,都是有自己的特色。
当然这不是否认你们的努力,加油(哈哈,挑刺在行,给建议的话我也说不出什么道道来)
ps:情缘论坛已沦陷,评价这里还是有人予以好建议
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
曲有误
玩过
从隔壁来的,emmm……
首先是画风,既然都是隔壁了那我就拿隔壁说事吧,就算达不到隔壁那个画风,咱能别搞页游风吗?玩的女号,这个立绘简直丑的天怒人怨。
第二是五行灵根。当我看见这四个字我仿佛已经猜到了接下来剧情……果然,被拒收,遇到随身金手指,开始修炼。现在小说都不这么写了,能换点剧情吗?修仙啊,多好的发展文本,居然跟在网文后面捡废品……打脸升级爽文已经过时很久了🌚🌚
官方
云游仙
:
感谢道友对我们的点评,立绘和剧情方面已经在我们的优化计划之中,感谢大佬的支持,我们会加油的~
呀!皮卡丘!
玩过
首先声明,我绝对不是隔壁江湖咕咕的玩家!我从来没见过什么1688和热干面!我就单纯说说江湖情缘,不是,修真情缘这款游戏。
剧情方面,给我感觉很老套,废柴逆袭啥的,就开始我选了修真世家弟子,文字描述是天材地宝供着我,结果到剧情里一测,玛德我竟然是个废物?!为家族鞠一把泪。然后又是捡到戒指,里头有个莫名其妙的老头儿啥的,十多年前的套路了,以前看着爽,现在看着就……不得劲儿晓得吧。如果可以,重置一下剧情也挺好,毕竟开头又给了性别选择(我选了女的然鹅cg里的手还是男手骨节分明还粗)又给了身份选择,里头光是人物背景就能走出好几条线了。
玩法方面,哎……修真挂机游戏能不能有点新意,这个也是太老套了,市面上一抓一大把,毫无体验
画风方面,我实在不吃…………就不知道为啥单看都挺好,合一起莫名油腻?
心理评分是2星,但谢谢热干面,加1星。
题外话,我不介意你们多给隔壁送多点热干面,就是送的时候提醒他们1688就行(๑•̀ω•́๑)
宋氏羚羊
游戏时长 49 分钟
隔壁来的,收了十连就要好好评论
首先三星支持一下
然后说一下感想,顺便提几个意见
画风,这个很多人说过了,给人一种页游的感觉,甚至在好几个人物身上我看到很强的即视感,要想游戏卖哦好,麻烦首先画风是自己的,这点学学明日方舟,不管找了多少画师,至少在画风上比较统一
UI,同样页游风很浓,现在人应该大多数不怎么喜欢这么花里胡哨的界面,哪怕像放置江湖那样的纯文字都比这种几个颜色糊一团要来的好
剧情,如果这个游戏的目标用户就是男生,喜欢看起点爽文的那种,那我不多发表意见,毕竟我也不是男的,但如果目标用户有包含女性的话,剧情就显得平淡无味甚至有点恶俗(尤其是我选了女性,偏偏还有小萝莉对着我喊哥哥???)
新手引导,那个老师傅可以做成小精灵之类的,或者就加强文案的水平,不然跟老师傅之间的对话无比尴尬,还有一次性放出来的东西太多,新手引导可以更细一些,我甚至不知道筑基突破的那个药丸子要从哪里获得
特色,我玩了半个小时不到,讲真的不是为了写评论,我可能十分钟不到就删游戏了,太没有自己的特色的,放眼市面上的其他放置+修仙类游戏,哪个不长这样?是放置游戏已经有了固定的模板了吗?一点自己的内涵都没有了吗?
我寻思着不对呀,同样偏放置的江湖咕咕(哦不对,是江湖悠悠),从画风到人设到剧情,会让我有玩下去的想法,甚至可以从一测等到现在,虽然我严重怀疑他们版号到底有没有去申请
总结一下,好好选剧本,好好刻画人物形象,好好思考一下今后的发展方针,好好定位一下目标用户,好好鞭策一下美工!如果只是想做这类游戏,就去搜罗目前现有的产品,然后把对方有的东西抄过来的话,那这款游戏没有存在的必要,如果想要好好做游戏,那就好好改变下自己的心态,做出点属于自己的东西
官方
妮可
:
大大,若有疑问可以在官方群里管理员会为大大解答哦~
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