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决定伤害输出的最关键的指标原来是…
小伙伴们大家好,最近有个萌新私信我问了我一个问题,他说和工会白贤者切磋,但是怎么都打不下去他的血,全程都在刮痧,这是怎么回事?然后把他的属性截图和白贤者的属性截图都发我让我看,让我帮他分析一下原因,作为一个输出职业居然打不动人,让他感觉很无语,究竟问题是出在哪里呢? 前言:伤害机制的组成 首先,职业伤害输出机制由攻击力,伤害增加,暴击伤害,异常伤害,真实伤害组成。 攻击力分为物理攻击和魔法攻击,由
灵骑装备及选择
灵骑选择及装备 #云上城之歌联动犬夜叉# 灵骑分三个品级,紫橙红,可以戴六件装备。 你要是细心就会发现,你开出来的灵骑蛋评分基本上都会比你现在用的高一点(同品级情况)。这个无所谓,知道就行。有高品级的还是要用高品级的。 灵骑虽然分三个品级,但是他们的天赋是一样的,不一样的是灵骑特性和灵骑技能。当然品级高加成就高,所以攒金币抢红狼吧,只有红狼才是最顶级的灵骑,没有红狼属性方面会差很多的。 灵骑技能 技
小资玩家如何花小钱办大事?
小伙伴们大家好,本来不想写这篇攻略怕被人误会引导消费,奈何交流群萌新玩家问的还是比较多,写攻略的初衷是根据大家需求来写,所以思虑再三还是决定写一篇,大家根据自身需求来看就好。 新服萌新进服后,必买的第一个项目就是风铃特权,这个是终生永久生效,每天额外多一次风铃抽奖的机会,宠物需求量大是刚需,买的越早优势越大,性价比满分。 其次大小月卡,这个是平民钻石来源最划算的渠道,白金特权相当于周卡,累充30就
【战甲卡牌系统】硬核养成规划
小伙伴们大家好,今天跟大家聊聊我对战甲卡牌系统的养成规划,这篇养成规划是我自己对于卡牌系统的玩法理解,所以通篇攻略没有花里花俏的数据分析和废话,只有观点和结论供大家参考。 战甲卡牌系统由核心卡和副卡组成,核心卡的作用在于卡牌技能为主,属性次之,副卡的作用则在于属性为主,评分次之,所以卡牌系统的副卡不要追求虚高的评分,一切以堆属性为至高准则。 【核心卡牌】: 核心卡牌战甲同步率达到指定要求后,一共可
关于伤害属性机制和攻击符文搭配的关系(玩法思维篇)
小伙伴们大家好,今天跟大家聊一聊关于伤害机制和攻击符文搭配方面的关系,这篇是分享我个人的一些玩法思维观点,作为一个两年老玩家对游戏玩法的个人理解。 这篇攻略是基于99级后期玩法为基础,以目前主流伤害属性和攻击符文为论点展开的论证,因此对于一些过渡性的符文或者辅助性的伤害属性机制不会提及。 首先我们先看一下目前常用的攻击类符文: 梦幻红闪符文: 德古拉:主属性伤害加成和命中率。 火灵娜迦:主属性攻击
从数据上分析一套输出符文的可行性(玩法思维篇)
小伙伴们大家好,我以前说过符文是一切玩法的基础,职业玩法的走向,符文是决定性因素,今天这篇攻略源自于一个攻略粉给我分享的一套符文搭配方案,让我点评一下可行性如何,能不能用数据直观的分析一下。正好很久没有讲解符文玩法相关的内容了,就好好说道说道。 这是粉丝小伙伴的符文方案,他洗了两个355极限穿透爱丽丝,本身输出职业,喜欢走双伤流派,选择的是保留荆棘词条,舍弃强攻词条和一个德古拉换取蕾菲娅上位的6+
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冰法师攻略之PVP技能加点、属性选择、实战技巧分享。
冰法师攻略。
被忽略的异常抗性之殇(高级进阶篇)
小伙伴们大家好,由于暴击伤害的高爆发统治地位,异常增伤一直都是不被关注的高级攻击属性,因为暴击伤害的高爆发和黄字伤害显示比较符合输出职业的爽点,加上异常增伤的伤害数值没有独立的颜色标识和伤害效率没有十分明显的感触,导致异常伤害绝大多数玩家嫌弃,那作为防御异常增伤的异常抗性自然而然的被大众所忽略,直到新职业噬魂断罪者的诞生,让异常增伤这个属性大放异彩,法系的异常增伤极限属性能达到200%左右,异常抗
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【奇趣任务】
【遗忘之章】任务: 1.【飘叶原】地图右侧,找到【莱姆】,再寻找崖壁边的【哆雷】; 2.找到躲猫猫的哆雷:村长左侧的木桶(地图中央)、 崖顶上的绿叶子(地图正上方); 3.回到地图右侧,找到【斯坦】,完成任务。 【钻石棋】任务: 1.【风车郊野】找到【微光洞窟】入口,进入后至地图右侧找到【蘑菇】,对话选3获得奖励。 2.找到地图四处搜寻的NPC【贝贝】,对话开启任务, 再次对话获得奖励,有残卷4/5再次对话拿奖励; 3.至地图左上角找到【藏宝点】(水晶左侧),挖宝后完成任务。 【版本更新彩蛋】: 位于【风车郊野】地图右下角,找到特殊的【小树妖】,领取奖励。
灵骑特性及技能解读参考
灵骑特性的分初中高级,紫狼,橙狼,红狼相对应,大部分玩家还是用着橙狼,拍卖一个狼灵抢的头破血流,不过橙狼作为过度,也可以勉强使用一下它的特性 特性有很多个,洗这个东西花费是真的大,以至于还有些没洗出来过,下面我分享一下基本都有的特性(以高级为例)(具体数值升星会又加成,这里只列举功能) 高级全能 +生命 +全属性 +伤害减免 这个特性只有守护者适用,其他职业还有其他更好的选择。伤害减免也不会太
极限输出双攻流玩法详解
小伙伴们大家好,今天给大家带来的是极限输出双攻流的玩法详解,很多人会问双攻是指什么? 双攻这里指的是攻击流派爆击流和异常流这两个攻击流派,那么双攻流就是异常和暴击流的融合。话不多说直奔主题,首先我们看双攻流的符文搭配策略: 双攻流走的是三词条7+5符文策略,7个攻击符文,两个白龙+一个德古拉洗屠龙词条,两个爱丽丝+德古拉洗强攻词条,外加一个蕾菲娅。5个防御符文两个喵呜+一个神圣女王洗海洋词条,外加
【高级属性】之真实伤害~附云上城伤害计算的大致公式
相信各位在龙门对决中,曾遇到过普通攻击打下去,最后结算时,明明暴击了,并且重击了,伤害依然为1的情况。 本期讲解的是高级属性中最容易被低估的真实伤害和真实减伤,文末有云上城之歌的伤害计算的大致公式。 本文仅供参考,一切以游戏实际体验为准。 1.名词解释 真实伤害:每次攻击时,忽略目标的防御与免伤,可以减免的伤害值 真实减免:每次被攻击时,可以减免的伤害值。 2.如何堆真实伤害及真实伤害减免 符文系
符文流派个人见解
符文流派个人见解 符文数量是固定的,所以符文流派大体上分为暴击流,异伤流,攻击流,体质流,反伤流。 一二页符文孔全开需要14个符文(俩传说是必放的)。 暴击流 暴击流主堆暴击率和暴击伤害,它追求的就是极致输出,适合所以职业。 暴击流的攻击符文是俩个爱丽丝,俩个蕾菲娅,这四个是必须带的,他们四个不洗词条,直接洗极限属性,所以符文里只有蕾菲娅是加暴击和暴击伤害的。爱丽丝是洗穿透属性所有职业必带的。攻击
【刷图】之伤害最大化
本文讲解在云上城之歌中,如何在刷图的日常活动中有效的使自己的伤害更大化。 本文的策略仅仅适用于pve向,并不适合玩家的pvp。 云上城之歌里,最终伤害计算时,伤害加成与异常伤害,暴击伤害,重击伤害时做乘法计算的。 假如我们将穿透,异常伤害,暴击伤害,重击伤害全部视作30%计算,你会发现,当把这些伤害集中于1处时 为1+0.3*4=2.2,而分散均衡发展则是1.3*1.3*1.3*1.3=2.856
【大神养成记】白贤者切磋输出加点及宠物搭配
——白贤者切磋输出加点及宠物搭配 —— 作者:风泪 云上城中圣言的进阶转职职业白贤者是一个纯粹的治疗且带有一定输出的定位角色,合理的技能搭配可以让此职业在70级之前称霸同战力中的所有职业,下面我来介绍一下需要学习的加点和宠物选择。 白贤者的职业特性是治疗和辅助,本身就是一个回血的职业,在切磋中虽说会降低总体的治疗量,跟其他无法回血的职业相比,优势也是极为明显的,但相对的伤害不会很高,所谓可以根据这
小精灵的功用(性价比)
大家好,我是玛吉纳,今天呢跟大家一起谈一谈经常被普通玩家遗弃的模块——小精灵。 (其实主要是小精灵一般都是氪金大佬发育专属) 一、小精灵的功效 1.喂食奖励 这是我们接触最多的,就是通过日常喂养小精灵获取各种奖励。这个呢大家都很熟悉,我们每天最多可以喂饱一次小精灵,拿到【精灵饱饱大宝箱】的奖励。小概率获得少部分极品物品。(获取均为绑定物品) 喂饱一次需要4格饱食度。喂养的主要消耗是三种品质的糖果。
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阴影下的杀戮——【影刺职业】攻略2
阴影下的杀戮——【影刺职业】攻略2 【职业技能篇】 #云上城之歌联动犬夜叉# 这次给萌新们带来【影刺职业】大型攻略。 全面系统地分析影刺职业,为了让大家更深入了解刺客,明确发育的方向。 (可点) 续上篇继续。这期给大家分析刺客的职业技能 【职业技能篇】: 【影刺职业】当前共2个转职方向。分别是【瞬杀者】和【影舞者】。 一、【瞬杀者】技能: 【瞬杀者】作为高爆发的输出职业,是pve开荒中重要的输出元
【高级属性】之异常伤害与异常抗性的解析
本期讲解的是高级属性中的异常伤害与异常抗性。 本文从异常伤害,异常抗性的解析,伤害的计算机制,加成机制,以及目前比较有效的堆异常伤害/异常抗性的角度去讲解。 1.名词解释 异常增伤:对存在负面状态的目标造成的伤害提高; 异常抗性:抵消对方的异常增伤部分的伤害; 2.异常伤害的计算机制 负面状态:【一切】负面状态皆可以触发,包含减速,眩晕,击飞,定身,减攻,减疗等等。当对方进入负面状态后,您的下一次
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指挥官全方位攻略讲解(三)
指挥官伙伴、元素灵、潜能、祝福树、超凡装、精灵、藏品玩法讲解。
06:48
指挥官全方位攻略讲解(一)
指挥官职业概述、宠物、装备、披风、符文全方位讲解。
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