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综合攻略
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魔渊狂兽排名竞争技巧及规则
最近有问人为什么我战力比别人高,属性也比别人好,但是魔渊狂兽打的伤害就是比不过别人呢?今天就跟大家讲讲魔渊狂兽排名竞争技巧及规则,闲话不多说,直接讲重点。 目前魔渊狂兽分为三种,赤炎魔猴,冰晶晶猿和紫电恶魈。这三只是按顺序每天轮流挑战的,赤炎魔猴对应的是火属性,冰晶晶猿对应的是水属性,紫电恶魈对应的是雷属性,挑战这三只boss对你的元素种类是有克制关系的,水克火,火克雷,雷克水,如果你的元素正好被
全新战甲『昆古尼尔圣枪』解析
小伙伴们大家好,诸天圣斗服全新战甲昆古尼尔圣枪上线,作为北欧神话中主神奥丁的神枪,这个战甲的定位就显而易见了,一定是主输出的全新战甲,具体战甲还附带什么样的其他效果,今天就跟大家解析一下。 战甲技能永恒圣枪,技能被控状态可用,并且使用立刻接触当前异常状态,技能附带击退效果并直接造成20%最大生命的伤害,伤害无视无敌,护盾吸收,无法闪避(必中),且触发必中要害效果。 小结:简单来说,战甲技能无视控制
刺客再次加强!我的个人解析
小伙伴们大家好,前阵子刺客又迎来了职业加强,刺客这个职业是近两年职业调整最多的职业没有之一,今天跟大家聊聊刺客加强后,我的个人看法。 刺客是我本命职业玩了长达两年时间,自从游戏版本从攻击版本进入到防御版本后,刺客大招范围被大幅削弱后我就转职了。刺客有两个比较大的问题: 第一是隐身的bug问题在玩的那两年时间一直没有得到很好的解决,使用技能隐匿后脚下的加速状态会暴露隐身位置。 第二个是职业机制问题,
02:28
新手必看:贪狼星、天兆鹿养成技巧与注意事项
06:59
毁灭者全方位攻略讲解(一)
毁灭者职业概述、宠物、装备、披风、符文全方位讲解。
祝福树充能相关建议
最近发现很多老区的小伙伴对祝福树的关注度不太高,每天就用溢出的人物经验或宠物经验充第一次就完事了,祝福树的四大祝福等级普遍很低,其实祝福树的四大祝福个人觉得还是被低估的,属性如果洗好提升还是很可观的,唯一的缺点就是祝福树充能成本相对较高,导致多数人不够重视养成,绝大多数都是随缘充能,没有计划性的去针对性养成,今天给大家提点小建议,大家可以参考一下,闲话不多说,直接讲重点。 祝福树日常充能分为两个阶
关于全职业克制和抗性
小伙伴们大家好,今天聊聊工会圣物出来后才进入大众视野关注的属性:全职业抗性和克制。这个属性是专门针对pvp玩法的属性,相当于局限于竞技玩法的伤害加成和伤害减免,有不少小伙伴问我这属性效果很明显吗?今天就跟大家唠一唠,首先我先说一下目前的主要属性来源: 首先就是战甲部件的肩膀和核心,一个是开全职业克制,另一个是全职业抗性,战甲是这两条属性是唯一全职业能通用的原始渠道,没有之一,获取难度较大,主要是战
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《云上城之歌》调整后的万兽王该何去何从?
更新后的万兽王是强是弱,又该如何应对呢?
新区宠物星阵养成思路(新手必看)
小伙伴们大家好,对于新手来说刚开始玩的时候最懵的应该是宠物星阵该怎么养成,什么宠物有用什么宠物没用完全不知道,升错了回退可能还会有宠物 30% 左右的损耗,今天就跟新手讲讲新区宠物星阵的养成思路,闲话不多说,直接说重点。 宠物星阵分为主战星阵和辅助星阵(魂兽星阵),我们拆开分为两个部分来讲,首先说主战星阵。 主战星阵在新区前期精灵兽还没开放之前,最实用的宠物就是防御宠物,尤其是喜欢竞技切磋的小伙伴
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新战甲【昆古尼尔圣枪】养成攻略
战甲同步提升建议及资源获取整合(新手必看)
小伙伴们大家好,新区战甲系统开放意味着游戏竞技进入了全新的阶段,战甲的竞技优势巨大因此战甲养成十分重要,今天跟大家讲讲新区战甲同步提升建议和资源获取整合,直接讲重点。 战甲四个部件,每个部件同步率提升每5级会有一次小突破。同步率的提升过程中运气好会有跳点的可能性,一般提升一次只有一个格子,但是过程中会有跳点2个格子、4个格子或者完美跳点直接升级的情况出现,虽说跳点是随机的,但是有技巧可以最大程度的
伤害加成属性主流来源渠道解析
小伙伴们大家好,经常有萌新遇到同战力水平输出能力和竞技体验差异非常大的情况。战力不是衡量体验高低的标准,主要是看玩法和属性打造,今天跟大家讲讲伤害加成属性几个主流的来源渠道,闲话不多说,直接讲重点。 伤害加成属性来源分为动态加成和静态加成两种,先说动态加成的主要来源: 最重要的动态加成来源就是蓄势势能爆发后的动态叠加,这跟玩家的蓄势属性数值挂钩,蓄势越高加成越高,这是动态伤害加成最大的来源渠道之一
关于神级伙伴—娜塔莎的养成建议
小伙伴们大家好,伙伴系统上新,全新神级伙伴娜塔莎上线,今天跟大家讲讲神级伙伴的养成。 神级伙伴相当于伙伴中的精灵兽,这次娜塔莎是专门用来融合输出伙伴奥莉维亚,融合后继承奥莉维亚星级、等级、技能及技能等级,并额外获得神级登场技能。 注:这次娜塔莎获取改成了全新的神谕结晶兑换娜塔莎之魂,一共十个合成,目前限购十个。个人建议对于钞能力玩家无论是什么职业可以直接用神谕结晶合成娜塔莎,因为现在伙伴轮番上阵,
关于抓魔兽的一些技巧和注意事项
小伙伴们大家好,前段时间抓魔兽设置了每日上限,抓魔兽达到一定数量后成功率就会大幅下降,今天跟大家讲讲抓魔兽的技巧和一些注意事项,闲话不多说,直接说重点。 技巧:扩大地图视野,先人一步发现抓取目标 首先第一步先去家园,手动缩放地图视野,把视野放到最大,然后点开世界地图切换进入魔兽岛。 进入魔兽岛以后你的视野直接是家园的最大视野,比直接进入魔兽岛视野大三倍,这样可以第一时间发现远距离的高级魔兽(异色,
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新手必看:元素灵图腾养成攻略
关于时光彩钻的去向和伙伴养成的后续方向
小伙伴们大家好,这次活动神谕结晶替代以前时光彩钻的用处后有很多传言肆虐,收到很多私信问我相关的话题,今天就跟大家说说我的个人看法以及神级伙伴诞生后伙伴养成后续的方向。 首先第一个争议问题,很多人在说彩钻被废弃了,和以前的岁月黄金一样分解回收钻石,以后活动抽奖全部用新的神谕结晶替代。 对于这个争议个人觉得这是无稽之谈,因为很多天花板大号有大量的彩钻库存,无理由废弃彩钻不现实,这涉嫌违法,至于这次神级
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新手必看:伙伴装备养成攻略
龙裔降临赛季玩法讲解
小伙伴们新年好,年前关闭了赏金联赛玩法、赛季和潜能宝库开放了龙裔降临赛季玩法,今天跟大家讲讲龙裔降临赛季玩法带来的一些变化和注意事项。 龙裔降临赛季玩法包含五大类: 1.决斗天梯 决斗天梯是替代原玩法赏金联赛的,经过这半个月的体验修复一些玩法 bug 以后,区别在于原来的赏金联赛现在的决斗天梯比较轻松,一场只需要打 5 局胜利就结束,输三场淘汰,当然钻石奖励也算是下调了,在竞技玩法上同样也更加丰富
格斗、噬魂职业调整解析
小伙伴们大家好,近期格斗和噬魂职业迎来了重大调整,今天跟大家讲解这两个职业调整的情况,说说我的个人看法,闲话不多说,直接讲重点。 首先先讲冷门职业格斗的调整情况: 首先是阿修罗大招机制的调整,大招升龙拳释放增加了免疫控制效果,同时大招升空表现效果增加带控制的击飞效果。 以前的大招是不免控可以被打断的,并且大招致使对手升空的表现没有任何效果只有伤害,现在升空后增加带控制的击飞效果。调整过以后格斗阿修
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新手必看:伙伴技能养成攻略
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