下水道敏蓄抗暴阿修罗
众所周知大致的计算公式就是=基数伤害*加成伤害基数伤害大致=攻击*技能伤害倍数加成伤害大致=1.0*(暴伤-暴伤减免)*(伤害加成-伤害减免)*(异常-异抗)*……类似这样的逻辑忽略过于复杂的攻击防御(因为有韧性和穿透),加成伤害简单粗暴加成对应有减免,在这些成对儿的属性上,职业因素的因素微乎其微(除了刺客和火法技能机制和暴击绑定),所有职业基本可以说是平等的关系。拿主流属性暴击来说,抗暴
关于梦幻精灵的养成建议
国庆前夕小精灵系统上新,比神话精灵更高一阶的梦幻精灵上线,后面经过一次梦幻精灵资源优化调整后,今天跟大家聊聊梦幻精灵的养成,闲话不多说,直接说重点。梦幻精灵和神话精灵最大的区别在于比神话精灵多了一个词条属性,而这个词条属性还有生效场景,也就是有一个生效前缀,目前生效场景有6个,这6个场景无一例外都是竞技场景,其中个人觉得含金量最高的场景自然是武道大会和诸神之战,诸神之战有能力打到32强以上的最好
公会晚宴题库278题(全)
大家好,我是玛吉纳,今天给大家分享公会晚宴的题库,合计278题。算是很全的啦,如果小伙伴们还有遇到其他题目,欢迎大家补充哦。四字以上题目:【原创,转载请注明出处,图片转发转载请注明出处】#攻略#游戏攻略#新手攻略#云上城之歌
86级的圣灵2是什么实力
#云上城之歌 #云上城萌新攻略
云上城之歌
《云上城之歌》是一款冒险题材的MMO RPG手游。新地图狂沙古国登场,全新团战副本开启!游戏中专注打造人宠合作战斗体系,以精致的建模、炫酷的技能以及多处地图细节,为玩家搭建了一个耐玩好看的冒险世界。#发现好游戏 #游戏日常#今天游戏圈发生了啥
浅听我叨叨两句。
内容卡通养眼,但不适合空闲时间不多的人。21年入坑,当时还在上大学,休闲时间比较多,下载下来玩了半年,经过一次合区战力勉强前十,主玩奶妈因为当时微氪(还记得当时攒了好多铃铛只为抽后面的火舞和剑心,后来又出了机甲系统,当时的热情也被一点点磨灭了),后来慢慢的学习多任务重了,因为游戏内容有好多是固定时间的,每周的每天都有安排特定的活动,如果你想跟上前面的梯队就不能落下,自己不知什么时候有种在现实生活
剑骑守护者方向技能加点攻略
前言:目前只包含人物页也就是剑骑的技能和守护者页的技能加点。该帖仅代表我对技能点不多时,最大化提升抗伤能力的看法,当然我自己也是这样点的技能。剑骑在我心中是个蛮特殊的职业,不太需要注重提升大技能,而是通过小技能来提升抗伤能力。人物页部分:盾牌猛击和旋风斩,提高大技能只是提高伤害,小技能才是关键。所以这两个技能应优先点到五级,然后拉满小技能。其次是掌控之握,点一级小技能提高十倍仇恨,再升高也
【重磅回归】《云上城之歌》怀旧福利版上线!
年度MMORPG情怀巨献——《云上城之歌》怀旧福利版4月22日正式上线!经典玩法复刻、万人同服回归、全民福利狂欢……这一次,你将重回记忆中的云上城,以怀旧之名,再赴青云之巅!即刻下载登录,还可领取专属回归礼包,解锁限定称号“时光旅者”,与老友重聚,共赴热血征程! 经典复刻初心回归再次定义怀旧时空变换,天行者们即将重回经典版本!养成、玩法大减负,初心版本再回归!🔹怀旧≠退步,美术全面升级
【活动公告】跨越尘世,步入神之领域,「神眷光渊」系列外观上线
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处